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VB-TASについて 2014/06/20/23:11:33 No.334  
ぽち  
VB-TAS(Virtual Battle Training Assisted System バーチャルバトルトレーニングアシステッドシステム)について。

名称はえむさんにいただきました。
ありがとうございます。

VB-TAS内でのランク等について 2014/06/22/22:56:02 No.347  
ぽち  
ランクの目安を書いておきます

ランク1:障害を持っている、又はその能力がないレベル
ランク2:不得手というレベル
ランク3:一般人というレベル
ランク4:その能力においてプロには及ばないが経験者、又は一般の中でも得意というレベル
ランク5:プロ、専門というレベル
ランク6:プロの中でも一流というレベル
ランク7:世界の中でもトップクラスというレベル
ランク8:神

とりあえず目安として設定してみましたが、あくまで目安&試験的なものです。
ランク8を持たせた=神ではありません

ランク1:HP10 敏捷+1 攻撃力1
ランク2:HP20 敏捷+2 攻撃力5
ランク3:HP30 敏捷+3 攻撃力10
ランク4:HP40 敏捷+4 攻撃力15
ランク5:HP50 敏捷+5 攻撃力20
ランク6:HP60 敏捷+6 攻撃力25
ランク7:HP70 敏捷+7 攻撃力30
ランク8:HP80 敏捷+8 攻撃力35

とりあえず目安として数値を置いておきます。
あくまで目安なのでボスとしてHP200ぐらいが出ても神よりはるかに強いとかではありません。
状況にあわせて上手くお使いください。

おまけとしてダイスの修正値の差がどれぐらいの期待値になるかを置いておきます。

±0:勝利45% 引き分け10% 敗北45%
-1:勝利36% 引き分け 9% 敗北55%
-2:勝利28% 引き分け 8% 敗北64%
-3:勝利21% 引き分け 7% 敗北72%
-4:勝利15% 引き分け 6% 敗北79%
-5:勝利10% 引き分け 5% 敗北85%
-6:勝利 6% 引き分け 4% 敗北90%
-7:勝利 3% 引き分け 3% 敗北94%

VB-TF一覧 2014/06/22/22:31:39 No.346  
ぽち  
VB-TAS-古代技術の眠る塔-
【部屋外観説明】とある湖の傍に空高くそびえる塔の中、失われた技術が今でも主の来訪を待ちわびている…

説明:あまり使う事はないでしょうがVB-TASというかMAIが設置されている場所です。
今後設定が変わる事があるかもしれません。


VB-TF~霧の13番街~
【部屋外観説明】白く霞む肌寒い夜の街中――その白き闇の中には今も眠らぬ悪意が今も蠢く――

説明:近代の某国の首都のようなイメージです。人々が寝静まった後の大通りか路地かは任せます。
詳しい描写は追加して頂けると助かります。


VB-TF~古代王墓~
【部屋説明】天の神の下へ向かうための王墓――しかし、神の名も忘れられた今では悪しき者たちの巣窟となりて――

説明:ピラミッド内部です。
細かい描写はやっぱり追加してもらえると助かります。


VB-TF~ジャングル及び大河~
【部屋説明】未だ人の手入らぬ未開の地――如何なる危険が迷い込む者たちを待ち構えているのか――

説明:ジャングルです。昼夜はお任せします。
大河についてはアマゾン川のようなイメージです。


VB-TF~禁忌研究棟~
【部屋説明】人の域を越え禁忌に手を出した者たち――尊厳を踏みにじられた者たちの悲しい憎悪が青白き稲光の中、浮かび上がる――

説明:中世の古びた学校のような場所です。今も青白いスパークを発している機械や標本の入ったカプセル、様々な薬品の入った瓶が陳列されている棚やビーカー、フラスコ等が地面に落ちていたりします。

修正PASS[0000]

お・ね・が・い☆ 2014/06/22/19:27:41 No.345  
ぽち  
自分で書いてて気持ち悪い題だなぁwww
それは置いといて

VB-TASについて皆さんにお願いがあります。
説明を見たらわかっていただけると思うのですが、このシステムはモンスターの数が重要です。
またテンプレロールや行動の数もアクセントとしては大切だと思っています。
それなので、良ければ皆さん色々と追加を手伝ってください。
また現在では攻撃のみにテンプレロールが一つ二つありますが、回避やVEを倒した時のテンプレロール等も思いついたらモンスター辞典で登録して頂けると助かります。
モンスター追加のためのFB-TFのメモも修正パスを公開しているので追加した場合にはご自由に追加して下さい。

勝手なお願いですがよろしくお願いします。

VB-TAS実践編 2014/06/22/19:17:59 No.344  
ぽち  
それでは大体の説明は終了しましたので次にVB-TASをどう使うか、というかダイスバトルで使用する場合の利用方法の実際例を書いていきたいと思います。

まずはチャットに入る前に自PCの能力をランクで設定します。
ランクの目安は別示します。
とりあえず例としてシャルロッテを使用します。
ランクで決定した能力は仮に
HP:40 敏捷:+6 攻撃力:30
としておきます。
……強すぎるかwww


それでは専用チャットに入ります。
その際にはVB-TFのうち入りたい場所を選んで部屋名に記入して下さい。

例:「VB-TF~霧の13番街~」「VB-TAS-禁忌研究棟-」


次は入室ロール等ご自由にwww
入室ロールなどが終わったら、PLmemoのVB-TAS出現VE一覧を参照しながら入室したVB-TFの一覧VEに乗っているVEの数と同じ数の面のダイスを一つ振ってください。
例では霧の13番街にてロールしていると仮定します。

例:シャルロッテ:さーて、どんな敵が出てくるのかしら?(少女は不敵な笑みをニヤリと浮かべた)[5面1個 1=1]


ダイスを振ったらそのダイスの数字が先ほどのVB-TFのVE一覧内と同じナンバーのモンスターが出現したという事になります。
例で言えば、霧の13番街のNo.1なのでワーウルフが出現した事になります。
モンスター辞典で能力を確認しつつ出現ロールをご自由に打ってください。


先攻後攻は自由に。
ダイスを振って決めていただいても構いません。


それでは今回は先攻を取れたとして話を進めていきます。
先攻がとれたので、攻撃ロールと共に命中判定の10面ダイスを1個振ります。
この際、敏捷(又は命中)修正値を付加して下さい。

例:シャルロッテ:うなっ!(少女は氷の刃を生み出すと狼男へ駆け寄り、その刃を振るった) [10面1個 1+(6)=7]


次にワーウルフの回避ロール&ダイスチェックです。
この場合、発言無しでダイスチェックのみを行い回避したかを確認してから、回避ロールを打っても構いません。
ワーウルフは能力を確認すると敏捷値+5なのでその修正を入れてダイスチェックをします。

例:ワーウルフ:[10面1個 2+(5)=7]


この場合、シャルロッテと数字が引き分けになったので回避有利という事で回避に成功しました。
もし、数値が上回っていた場合は命中したことになり、シャルロッテの攻撃力分の15をワーウルフのHPから減らします。
次に回避ロールだけを打ってもいいのですが、この次はワーウルフの攻撃となりますので同時に次にどのような攻撃をするか判定しておくと楽です。
という事で同時に判定したとして続けます。
モンスター辞典で確認するとワーウルフの行動は4種類なので4面ダイスを一つ振ります。

例:ワーウルフ:(その身に違わぬ素早さでワーウルフは少女の振るった刃を後ろに飛び退いてかわした)[4面1個 4=4]


今回4が出ましたので、モンスター辞典で確認すると行動は遠吠えとなっています。これは確定成功となっているので今回はダイスを振らずにロールのみを行いますが、そうではない場合はシャルロッテの攻撃時と同じように判定を行います。
また、ワーウルフの攻撃にはロールテンプレがありますのでこれをそのままコピペしても構いません。
あとテンプレについてはご自由に脚色、改変して下さって問題ありません。
上手に使ってください。

例:ワーウルフ:(それはいきなり、空を仰ぐと遠吠えを上げ始める。反響する遠吠えに狼の目は血走っているようにも感じられた)


今回は確定成功だったのでシャルロッテは回避チェックを行いませんが、他の場合は普通にチェックを行ってください。

例:シャルロッテ:気味の悪い…!何だか嫌な感じね!(相手の行動に警戒するように真面目な顔で睨みつける)


これで一巡しました。
これからまたシャルロッテのターンになります。
今回、ダメージを与える事はありませんでしたがその時は適時HPを減らしたりして下さい。
これを繰り返してどちらかのHPは0になった時点でその戦闘は終了です。
元の状態に戻すなり、フィールドはそのままで敵は消えるなり、自由に終了ロールしてください。


さて、上記ではワーウルフの攻撃が確定成功だったので違うパターンだった場合を説明いたします。

例:ワーウルフ:(その身に違わぬ素早さでワーウルフは少女の振るった刃を後ろに飛び退いてかわした)[4面1個 4=2]


先ほどとは違い、2が出ました。
モンスター辞典で確認すると街灯で攻撃となっています。
これは命中修正値が+4となっていますので、その修正を入れて命中チェックを行います。

例:ワーウルフ:(それはいきなり手近にあった街灯をいとも易々と引き抜くと、それを相手に向かって思い切り投げつけた!)[10面1個 8+(4)=12]


これでワーウルフの攻撃は命中値が12と確定しました。
さて、次はシャルロッテで回避ロールしながらダイスで回避チェックです。

例:シャルロッテ:なんですって!?(いきなり街灯を引き抜いた上に投げつけられるのは予想を越えていた。それでも少女は咄嗟に横へ飛び退こうとした)[10面1個 2+(6)=8]


回避チェックを行いましたが、残念ながら命中値を上回れませんでした。
この場合、モンスター辞典で確認すると街灯での攻撃は[ダメージ:25]となっていますので、シャルロッテのHPから25減らします。
これで残りHP15です。ピンチです。
このようにして遊んでいただくのが基本な感じです。


ただダイスロールが多い。
そう思われる方もおられると思われます。

その場合、モンスター辞典で確認していただくとお分かりになると思いますが、ダイス省略用の目標値も設定しています。
10面ダイスの場合、中心値が5.5と半端だったので目標値ではやや当てやすく、やや避けづらいように設定しています。
VEの回避目標値を参照して、PC側の命中判定だけでVEが回避できるかどうか把握しロールを圧縮できたり、攻撃を選択するだけでPCの回避目標値が決定されるのでロールの圧縮につながると思います。


だいたいご理解頂けましたでしょうか?
行動選択に関してはロールバトル時にもお使いになれると思います。
また、例では使いませんでしたがPCの能力に応じて自分や敵の攻撃力や敏捷等への+及び-修正、HP回復なども行ってもよろしいかと思います。
また、途中で他のPCさんが入ってきた場合や歯ごたえない場合はランクに拘らず敵のHPを倍加させたり適宜調整してください。
また、もっと面白い何かを思いついたらご自由に設定して下さい。
遊び方、楽しみ方はみなさん次第です。

それでは、これでVB-TAS実践編を終了します。
みなさんの楽しいPBCライフを祈っています。

2014/08/06
VER2に更新
攻撃命中時の説明を追加
ダイス省略時の目標値説明を追加

NPCについて 2014/06/22/17:36:58 No.338  
ぽち  
それではNPCの説明に入りたいと思います。

まずNPCには二種類存在します。
一つは各PCを守るための常設NPCであるMAI(Mutual monitoring type multiplex Artificial Intelligence マチュアルモニタリングタイプマルチプレックスアーティフィシャルインテリジェンス)です。
これはVB-TAS全体を監視する役目と各PCによる設定変更のためのインタフェース、各PCに危機が訪れた時の緊急回避を行う役目を持っているNPCです。
外見としては煉瓦のような色の球体に青い大きな一つ目のような宝石が嵌っていて浮いているものですが、仮想映像で人型をとっているとかご自由に想像して下さい。
喋り方については淡々とロボットのように喋ります。

このNPCは時狭間のマスターのように常に存在しています。
訓練にPCが集中できるようにするため、一時的に見えない状況になっている事もありますが、逐一VB-TF全体の情報を収集し、PCの呼びかけがあれば音声等で反応を返します。
なお声すら上げてる暇がない場合はテレパスみたいなものでも反応できるという設定にしておきます。
(テレパスのような能力を持たないPCでも思念を読み取って反応したという設定です。ただし記憶等までは読み取ったりはしません)

このNPCについてはPCの保護を第一優先するために如何なるPCでもハッキングとか不可能な設定にさせて頂きます。
また、バグ等が発生した場合も多重化している別のAIと相互監視しあい異常を発見した時点で切り離し、別のAIが作業を引き継いで問題なくVB-TASを作動させるものとします。
緊急回避の能力としては「危険のない空間へ転送し保護」「身体及び精神、魂の回復再生」「攻撃無効化」「身体及び精神等の状況の巻き戻し」を保持しこれらの能力については如何なるPCでも無効化できないものとします。
ただし、これらの能力についてはVB-TAS利用時に起きた事象のみしか使用されません。
例で言うと、PCが利用時に腕を失ったら再生してくれますが、腕を失った状態で利用を開始しても再生してくれないという事です。
利用時というのはVB-TASが作動中はもちろん作動前から終了後の空間にいる期間を指します。
そしてこのMAIの能力に関しては各PLの良識の範囲内において自由に利用が可能です。

次にもう一つのNPCを説明したいと思います。
これはVC(Virtual Character バーチャルキャラクター)というとある一定の条件付けのために仮想で生み出されたNPCになります。
利用方法としてはVEまたは敵となったPCから守るためのキャラとしてという方法や、VT-BFに大量に配置して隠密行動を取りながらのバトルを行う、戦闘能力を保持させて援護させるなど色々とシチュエーションを彩るためにご自由にお使いください。

これで、NPCの説明を終了します。


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