room60_20140626
ご案内:「PLchat」にさんが現れました。 (06/26-07:18:37)
> にゃああああああああああああああああああああ!!! (06/26-07:18:43)
> きゃーーー、ちょ、うわぁぁぁwwwww けとちゃありがとーーーーーーーーーーーーーっ!www (06/26-07:19:03)
> (頂き頂き…w) (06/26-07:19:29)
> (さて、色々考える所があるんだよな~…) (06/26-07:34:06)
> 1つ。ちとガイドブックに載せておきたい事が出来た。(ぉ (06/26-07:37:07)
> 2つ。境界の地を、館2つ、森の中の家や店舗を無くして、森の中の小さな世界を3つにする。 季節部屋もこっちに移動するかな、っと。 (06/26-07:39:10)
> んで。闇つどの他に、もう1つバトルフィールドを作ろうかと思ってます。 …と言うのも…。 (06/26-07:40:07)
> 現在の闇つど、普通の人間のCじゃ死んじゃうよね!!!(ぁ (06/26-07:40:35)
ご案内:「PLchat」に一白さんが現れました。 (06/26-07:41:38)
> おはにょw (06/26-07:42:24)
一白 > ロネは死なない( ´▽`) けれど良い案だと思います~ (06/26-07:43:00)
一白 > おはようございます! (06/26-07:43:15)
> うちの場合なら、セフィは死亡フラグしか思い浮かばない。 如何せん、剣で刺されてもファイアーくらっても死んじゃうもの。 バトルはしたいけど90%くらいの確立で死ぬのは嫌だし、かと言って丸コゲになったり剣でばっさりされて生きてるCにもしたくないし、でもバトルもしたい。(ぁ (06/26-07:44:14)
> 普通の人間って車に挽かれても死んじゃうのよ。 あのフィールドで生き残れる『普通の人間』って僕には想像がつかない(ぁ (06/26-07:45:56)
> ロネくんは・・・ぅん。(何) (06/26-07:46:21)
一白 > ロネはまあ、うん、えっと…(もごもご にゃるる。どういう雰囲気になるのかなー<一般ぴーぽー(?)向け (06/26-07:46:34)
> (言うなれば命根性だけでどんな過酷な環境でも生き残りそう。<ロネくん(ぁ) (06/26-07:46:52)
> こうね、修練場はあくまでも修練やん? (06/26-07:47:10)
一白 > (普通ダヨアピール (06/26-07:47:12)
> でも、普通のバトルもしたいのよ。 (06/26-07:47:19)
> で、まぁ、通常のなりちゃだと常識になるんですが (06/26-07:47:34)
> 『相手PCさんが死ぬ様な攻撃とかするのは通常はご法度』なのね。 キャラロストしたくないのは皆一緒だから。 (06/26-07:48:07)
一白 > (ロネはいつの間にランボーに転職したんだ(職業じゃない (06/26-07:48:39)
ご案内:「PLchat」から一白さんが去りました。 (06/26-07:49:03)
ご案内:「PLchat」に一白さんが現れました。 (06/26-07:49:07)
一白 > そうですのう。<ロストあかん (06/26-07:49:55)
> (ちと電話だった;;) (06/26-07:53:48)
一白 > 作戦:りあるをだいじに ですから! おかえりなさいましーっ (06/26-07:54:08)
> まぁ、簡単に言うと、他所のなりちゃのバトルレベル← (06/26-07:54:25)
一白 > おーけー、把握しやした!w (06/26-07:54:53)
> K-1選手レベルの人間なら死なないレベルのバトル。(ぁ (06/26-07:55:46)
一白 > (並みの剣士くんとかでも安心してバトルができるぜ! ってことやな! (06/26-07:56:07)
> ですですwww (06/26-07:56:22)
一白 > (ロネが命がけなことには変わりない (06/26-07:56:25)
> でないと、そういうCはバトル出来なくなっちゃうのよ…。(涙) (06/26-07:56:40)
> うちはミストならチート相手でも何とか出来るけど、そういうバトルはやりたくない(ぁ (06/26-07:57:09)
一白 > うちのは大抵無理ぽなので、そういうところがあると嬉しいです(だが闇つどにも出る (06/26-07:58:44)
> うちのスタンスは、『マナーとかで遊びを制限するんじゃなく、やりたいことやれるサイト』←これなんで (06/26-07:58:53)
> あの手のチートバトルをやりたいって気持ちも判るんでそこは制限をしたくない、けど、それだと普通の人間Cはバトれなくなっちゃうんでそれも宜しくない、ので (06/26-07:59:44)
一白 > (( (06/26-07:59:47)
一白 > ((いまさらですがさゆちゃんとイアさんがオイシイです チアガール!(ノ´∀`*) (06/26-08:00:08)
> 『それされるとガチで死んじゃうんですが』なバトルではなく、一般なりちゃの様な『ガチだけど相手PCが死なないように配慮した戦闘ロル』をする場所が欲しいんです(ぁ (06/26-08:01:08)
> ぅん、僕も踊ったwwww<さゆちゃんとイアサール (06/26-08:01:25)
一白 > おーいえ! 良いと思います! ただの剣士も安心して造れるぜ! (06/26-08:01:42)
一白 > 鉄壁ミニスカ おみ足が麗しいぜさゆさん! イアさんもイケメンだ! (06/26-08:02:21)
> (一例だと、ミストの鱗コーティングとかドラモードだと一般Cだと攻撃は全部弾いて魔力ぶっ放すと消し炭になっちゃう。卍の魔弾も然りですな。こう言うのはペケ状態。) (06/26-08:03:05)
> 難しいトコなんだよね~…。 (06/26-08:03:53)
一白 > うーん…他所様のサイトを知ってると「あのぐらいね~」ってまだ分かるやもしれませんが…そうでないとなると… (06/26-08:05:16)
> こう、周りから見るとチートなんだけど、本人はチートと思って居ないケース。 (06/26-08:06:01)
ご案内:「PLchat」にるぃさんが現れました。 (06/26-08:06:01)
一白 > おはようございます! (06/26-08:06:17)
> (通常はこれをすると一発退場のレベルなんだけど) (06/26-08:06:31)
> おはにょっw (06/26-08:06:35)
ご案内:「PLchat」にるぃさんが現れました。 (06/26-08:06:46)
るぃ > 朝っぱらからおはようございます!チアガールさゆちゃんかわゆぃ!(出勤中 (06/26-08:07:23)
> かわゆぃよねっwww (06/26-08:07:46)
るぃ > (そしてれにさん案に賛成であります!と言いたくてこそっと参った人 クォとかクルスなら今の闇つどでも余裕なんですけどねっ (06/26-08:08:45)
一白 > チート具合の基準って人それぞれやからなぁ。(しみじみ (06/26-08:08:58)
> バトルフィールドを、闇つど>一般人が入ると即死レベル(大地が吹き飛んだり火の海になったり巨大な雷が落ちたりレベル)は闇つど。 (06/26-08:09:17)
るぃ > (こくこく!) これはイアサールさん、勝つしかない!w (06/26-08:09:26)
一白 > どえむな気分の時には良いのですよ。闇つど。(ぁ (06/26-08:09:37)
> いや、普通はね?!一般人が入って即死しないレベルってのが基本なのよwww (06/26-08:09:48)
> でも、ど派手なのもやりたい時ってあるやん…。(ぁ (06/26-08:10:23)
> ぶっちゃけた話…。 (06/26-08:10:54)
るぃ > 一般人、ただしロネさんタイプの気性の方は可 こうですね分かります() 最近作ったロベリアなんか、闇つど行かせたいな~と思いつつ下手に強力なモンスター出たら一発で死ぬな、と (06/26-08:11:23)
> 俺Tueeeeee!!!とか俺Sugeeeeee!!!ってのをやりたい願望がある人って結構居ると思うんだよ…。(ぁ (06/26-08:11:23)
> コクコク!!>一発で死ぬな (06/26-08:11:40)
> と、一発で死んじゃうと思うから怖くて入れないってのも多いと思うんだ! (06/26-08:12:00)
一白 > 俺Tsueeeee はあまりないけど あっちょっと死ぬこれ死ぬ ぐらいを楽しみたい気持ちもある けど普通にバトルしたい気持ちもある  ありそうだ!<こわくてはいれない (06/26-08:12:34)
> で、線引きが難しいのが、ミストvs卍レベル。(ぁ (06/26-08:12:35)
一白 > はいはーい ミストさんの本気も卍さんの本気も一般人死んじゃう ノ (06/26-08:13:07)
> そう。ミストvs卍も一般人は死ねる。 かといって、何ていうんだろう…。 (06/26-08:13:51)
> こうね、割と見かける、『絶対負けたくないバトル』みたいなのって言うの?(ぉ (06/26-08:14:31)
> 本人はそんなことないと思うんだろうけど。 (06/26-08:14:42)
るぃ > 強くても剣士相手ならやれるけど、魔法使い相手じゃ対人間でも死ぬレベルなので… まず闇つどになんか行かない、ってCなら無問題なんですけどねっ (06/26-08:15:04)
一白 > そんなことない けど こー…威力的に…闇つど向けなんじゃないのかななんて(もごもg あれならとある場所でも良いと思いますが(びみょならいん (06/26-08:15:54)
るぃ > 200m以上離れて、安全を確保した上で観戦して下さいですね!( (06/26-08:16:00)
一白 > 部屋明るくして離れて見てね!(それてれび (06/26-08:16:54)
> 卍vsミストも、ぶっちゃけ普通のCが近くで観戦するだけで死んじゃうレベルやん?(ぁ (06/26-08:17:09)
ご案内:「PLchat」に獅子ノ座さんが現れました。 (06/26-08:17:40)
一白 > 死んじゃう死んじゃう。爆風で飛ばされちゃう。 (06/26-08:17:43)
> ところがそういう卍とかミストも戦わないで逃げるCってのが居まして。(ぁ (06/26-08:17:45)
獅子ノ座 > おはようございます。笑 (06/26-08:18:03)
> おはにょーっw (06/26-08:18:22)
一白 > それがさっきの「絶対負けたくない」系ですかな (06/26-08:18:24)
獅子ノ座 > (そのうち、仕事なので、お気になさらず。) (06/26-08:18:39)
> この辺のびみょ~~~~~ラインの線引きをどう説明をすれば良いのか…。 (06/26-08:18:45)
一白 > おはよーございます! (06/26-08:18:49)
るぃ > そんな感じ!<テレビ おはようございますー! (06/26-08:19:18)
獅子ノ座 > お久しぶりです。お元気そうで何よりです。笑>一白さん (06/26-08:19:19)
一白 > 私が思うとことしては 1そもそものコンセプトが「並の剣士ぐらいでも安心してバトれるゾーン」なので、一撃で死ぬわってレベルのやりとりをその新設ゾーンでやるのはやっぱり難だと思う (06/26-08:20:23)
> ですね。 んー、何ていうんだろう。 こう、必殺技を繰り出す>ヒョィっと避ける ←こんな?(ぁ (06/26-08:20:33)
一白 > あちこちうろうろしてますが元気です!>獅子さん (06/26-08:20:38)
> ぁ、ではなく。>一白さ (06/26-08:20:49)
> 1.普通の人間が死なないレベル (06/26-08:21:08)
獅子ノ座 > 笑(そして、沈黙。) (06/26-08:21:26)
一白 > なるる。ならますます新設ゾーンでミストさんVS卍さん級をやるのは難じゃないのかな(・。・; (06/26-08:21:55)
るぃ > (そして電車到着。お仕事してきまーす ぺこ (06/26-08:22:02)
ご案内:「PLchat」からるぃさんが去りました。 (06/26-08:22:09)
> 2.卍&ミストバトルレベル(チートではあるけど相手の攻撃に対しモロダメージ食らったり諸々がある) (06/26-08:22:12)
一白 > いってらっしゃいませ!>るぃさん (06/26-08:22:12)
> 3.兎に角ど派手にバトル(もはや何でもありレベル)>闇つど (06/26-08:22:52)
獅子ノ座 > いってらっしゃい。笑>るぃ (06/26-08:22:56)
> の、3つ用意しようかと。 (06/26-08:22:59)
> 判りやすく言うと、例えば卍vsクライス君。 (06/26-08:23:22)
> 通常ならクライス君瞬殺なんだけど、死なないレベルのバトルになる、みたいな?>2 (06/26-08:24:01)
一白 > こう、「とりあえずやってみて駄目だったらまた考えれば良いんじゃないのかな!」って(ぁ (06/26-08:24:32)
> 2つにするなら卍vsミストはとあるで荒野かなって感じだから、闇つどは今までどおりで、もう1個普通の人間が死なないレベルの場所にするか・・・。 (06/26-08:25:21)
> (如何せん説明も線引きも理解してもらうのも難しそうで←) (06/26-08:25:59)
一白 > 私は部屋がわちゃわちゃ増えるのあまり好きじゃないので、二部屋に増やす案が良いけれど(´・ω・`) (06/26-08:26:28)
> だね、そうするかー。 (06/26-08:26:39)
一白 > こう、あるやん、なり茶サイト巡ってると「なんなんだこの部屋数はァ!」っておところ。シンプルが良いよ (06/26-08:27:15)
> (うちも割とそのレベル)<なんじゃこの部屋数 (06/26-08:27:37)
一白 > いや、とある場所が多いだけだよ! きっと!(慣れただけとm(げふげふ (06/26-08:28:45)
一白 > それに (06/26-08:29:50)
> よし。 (06/26-08:29:52)
一白 > 多いおところはもっとあるある(20とか30とか (06/26-08:30:06)
> 【時空の狭間】時狭間・とある場所*3・闇つど・バトルフィールド (06/26-08:31:56)
> 【境界の地】館*2・森の中の小さな世界*2・季節部屋(海を除く) (06/26-08:33:23)
> 【異世界】異世界*3 (06/26-08:33:46)
> こんなもんか。 (06/26-08:33:50)
一白 > 海は時空の狭間なのかなん? 良いと思います! しんぷる! (06/26-08:34:06)
> ぅん、海は他の季節でも行けばある的な感じだから、時空の狭間、でw (06/26-08:34:42)
一白 > 海は海ですものね!(うんうん いつも管理お疲れ様ですよ~ヽ(*´∀`)ノ (06/26-08:36:26)
獅子ノ座 > いつも管理、ご苦労さまです。(一白さんに便乗。)>霧 (06/26-08:36:56)
> ある意味イクシオンさんのお陰で、色々考え直す事が出てきたわー(ぉ (06/26-08:37:15)
> ぶっちゃけうちを普通と思うと危険。(ぁ (06/26-08:37:39)
一白 > うん。危険。(しみじみ でもそこが良い! (06/26-08:38:18)
> 他所でうちと同じ感覚でやったら即退場になるし、逆にうちを一般的ななりちゃと思うとそれも結構大変そうだし。← (06/26-08:38:26)
> (あんま他所様にご迷惑が掛かるのもあれだなぁと) (06/26-08:39:09)
> (僕みたいにうちしかやらないって人は良いんだけど。) (06/26-08:39:56)
一白 > まず「チートおk」ってところからして<一般的じゃねえ (06/26-08:40:33)
一白 > ((TRPGで例えるならトーキョーNOVAとクトゥルフのキャラが共存してるようなものだよ (06/26-08:41:23)
> 如何せん、とわみらは『やりたいことやっちゃおうか』なサイトだから^^;;; 通常のサイトじゃ僕のキャラ全部アウトだよ← (06/26-08:41:32)
一白 > うちのキャラもわりとアウトかな!!(バァン (06/26-08:41:55)
獅子ノ座 > ←チートをする意欲が今ひとつ湧かない。自信満々さらけだすような設定がないからかもしれない。 (06/26-08:41:57)
一白 > 獅子さんは獅子さんのキャラの味があって良いと思いますぜ! (06/26-08:42:24)
> ミスト←ドラな時点で既にアウト(ぁ)、サイズが15mでアウト、3000年生きてるとか一発退場レベル(ぁ (06/26-08:42:29)
獅子ノ座 > 後は、やりたいことに特化していく面もあるのかもしれないですね。私の場合、冒険者だとか、誰にでも再現できる戦闘(訓練すれば)というのがあるので、チートもいいかもしれないと思うときがあっても、具体的にどう、というのは、あまり普段考えないという。 (06/26-08:44:24)
> ロル自体は大丈夫かもだけどキャラの設定で『ぇー、ちょ、それは…』のレベルばっかだからなー。うちの子。 (06/26-08:44:30)
一白 > 逆にキャラの設定はともかくロルで「おいおいいおいおいおいい」ってなる感じが多い かな…人形師さんとか… (06/26-08:45:06)
獅子ノ座 > 私のシナリオでは、普通の冒険者をしてて、ドラゴンとか出てきたら、ドラゴンになって対抗するとかで、バランスを取ってるね。>霧 (06/26-08:45:18)
獅子ノ座 > ミストは、戦隊モノとか、仮面ライダー的なさじ加減でミストの能力のバランスを取っていると思う。物語としては、見ていて、面白い。 (06/26-08:46:08)
> まぁ、普通のサイトじゃまず出せないですな。 なので、此処を勘違いしてると他所様に参加した時に超迷惑になる。 (06/26-08:46:13)
> あれはうちだからセーフなだけw 設定の段階でチート認定されるからアウト(ぁ>ヴぁるるん (06/26-08:46:48)
> 設定の段階でセーフなのが居ません。(ぁ) (06/26-08:47:23)
獅子ノ座 > なるほどなー。>霧 (06/26-08:47:38)
一白 > 他所様も自由度とかはそれぞれですけれど、とわみらはそーとー、そーとーフリーダムだよ ということですな (06/26-08:47:40)
一白 > まあ郷に入っては郷に従えを肝に銘じておけば良いのです(´・ω・`) (06/26-08:48:45)
> セフィなら、マサイ能力無しのウェルテクス無しならセーフ。 ラベンドラは微妙ラインなので出さない方が吉、ミラ子はミスト同様でアウト、イアサールはロル次第でギリセーフ。 ミントはシャドウモードを失くせばセーフ、レニ子は種族の時点でアウト。 (06/26-08:48:50)
> が、普通のサイトのレベル。 (06/26-08:49:21)
獅子ノ座 > 興味深い。 (06/26-08:50:03)
> エル子も設定でアウトかな。育った環境が痛いので。後能力もアウト。 (06/26-08:50:07)
> その郷のレベルをうちで慣れちゃうと色々勘違いしそうなんだよね。(ぁ>一白さ (06/26-08:50:53)
獅子ノ座 > Mirageって、面白いんだね。と思った。 (06/26-08:50:59)
> うちはめちゃくちゃ変り種なんで^^;;; (06/26-08:51:40)
一白 > (郷に入っては郷に従え は箴言だと思うんだ。なり茶らーにとっては。  新しいサイトに行く時にはじっくりろむして様子を伺うんだZO☆ としか言えないよ霧さん! (06/26-08:51:46)
> 今はマナーも厳しくなってるから余計? (06/26-08:51:57)
> そそそ。まずは、ROMって他の方の基準に合わせないと駄目だし、マナーサイトも熟読してから参加しないとなんで。 (06/26-08:53:13)
> http://harmit.jp/manner/manner.php ←此処のマナーが判り安いかなー。 一番一般的なマナーじゃないかと。 通常基本って言われるマナー。 (06/26-08:54:12)
一白 > とわみらは長文短文ド長文わりとありだけど、短文~中文推奨とかむしろド長文推奨とか、文の長さだけとっても色々あるんやし、ろむは必須よろむは。ろむろむ (06/26-08:54:25)
> 此処みれば判る。如何にうちがそのマナーから逸脱してるのかが(ぁ>ヴぁるるん (06/26-08:55:15)
獅子ノ座 > ああ、いるいる……。>設定をひたすら公開しよう、とか。その他色々 (06/26-08:56:20)
> うち以外でやったらそりゃもぉえらい事に(ぁ (06/26-08:56:58)
獅子ノ座 > 問題になりがちなのは、PLの合意の上ではなく上記のような事が起こった場合だからです。←この一文に頷いてしまった。私もこういう考え。 (06/26-08:58:51)
> んむ。>ヴぁるるん (06/26-08:59:32)
一白 > さて、そろそろ私はおさらばー でははっ(しゅばばっ (06/26-09:00:49)
ご案内:「PLchat」から一白さんが去りました。 (06/26-09:00:55)
> 乙ですーんw (06/26-09:01:01)
獅子ノ座 > けっこう、やらないようで、やっている人もいるな、と思うことが、正確に書かれているようだから、 (06/26-09:01:03)
獅子ノ座 > こういうものをテキスト化されているのは、いいことなのかもしれない。 (06/26-09:01:17)
獅子ノ座 > 予習したり、知識を取り入れたいと思っている人には、特にそうなんだろうな。 (06/26-09:01:40)
獅子ノ座 > いってらっしゃい。笑>一白さん (06/26-09:01:51)
> んむ。 この手のマナーサイトは結構あるから、他に参加する時は読んでおいた方が良いんだよねー。 (06/26-09:02:09)
> 基本スタンスがうちは真逆なもんだから。(ぉ (06/26-09:02:24)
獅子ノ座 > ちょっと見ただけだけど、ここのサイトで遊ぶのにも、役に立ちそうな話だね。 (06/26-09:03:45)
獅子ノ座 > 万能Cの項目は、イクシオンさんに見せてあげると、いいのかもね。笑 (06/26-09:04:55)
獅子ノ座 > さて。(電話でもきたかな?) (06/26-09:09:03)
獅子ノ座 > そろそろ、仕事に行くよ。笑 (06/26-09:09:14)
獅子ノ座 > それでは、お邪魔しました。笑 (06/26-09:09:22)
ご案内:「PLchat」から獅子ノ座さんが去りました。 (06/26-09:09:24)
> ぅぃぅぃww (電話だった) (06/26-09:09:40)
> 乙ーんw (06/26-09:09:45)
ご案内:「PLchat」にドットさんが現れました。 (06/26-09:11:31)
> おはよーございますw (06/26-09:12:12)
ドット > おはようございます、あとお邪魔します。 リンクのマナーのページを見させてもらいましたけども、心理描写が悪とされるというのは少し驚きました。全く関係ないものが出てくるのは別として 心理の動きは実際の動きに影響するものだから大切だなと思っていただけに。 (06/26-09:13:57)
> 心理描写なんかも不可ってトコも多いんですよー。 こう、心の声って実際は見えないじゃない? (06/26-09:15:20)
> なので、心理描写の変わりに表情とか、『見える部分を描写する』って感じで。 (06/26-09:15:55)
> こう、心の中の描写をすることで、相手が心を読んじゃいやすくなったりとか。 なので、例えば例に挙がってるパターンだと、『助けたくて助けたんじゃない!(かぁっと赤くなり、照れ隠しの様に視線を外し)』←こんな感じとか? (06/26-09:19:16)
ドット > それだと表情変わらないって設定が入ったら、実際の感情がどう動こうともロボットのようにしか見えないという矛盾になるような気がします。それに、喜怒哀楽も感情に裏付けられて起きうる行動だから否定というのも正しいとは言いがたい気がしますね(汗 (06/26-09:20:20)
> ですねー。 長文でだらだら説明描写をしなければ大丈夫ってケースもあるんだけど。 ^^;;; (06/26-09:22:48)
> なので、うちは寧ろ心理描写は推奨って言うか普通にやって良いんじゃないかなぁって感じでw (06/26-09:23:27)
> 後は、下記の例だと、表情は変わらなくて『助けたくて助けたんじゃない』ってロルをして、で、ソロだったり親しい人にだけ、本当はこう思っていたんだけど、表情を出せない、みたいな話をして知ってもらう、とかになってくるのかな~。 (06/26-09:25:11)
ドット > 確かに、描写が長いのはダメかなと思いますが(汗 昔いた場所は最大推奨みたいなところだったので、意外で驚きでした。 (06/26-09:26:20)
> サイトによってスタンスは色々ですからねぇ…w (06/26-09:26:45)
> 因みにうちは『なりちゃ初期』な感じ。 で、なりちゃをやってるとああ言うのが迷惑、こう言うのは困るってのが出てきてなりちゃのマナーやルールになった、っと。 (06/26-09:27:40)
> 確定だったり闇落ちなんかは流石にうちでもそれあかんやろ!になるけど、『最低限』だけ守れば、後はルールとかマナーで縛らずにやりたい事をやりたいなぁーってのがとわみら、って感じですw (06/26-09:29:15)
ドット > キャラとしての動きはそれで間違いないかと思います<あとで明かす ただ、ロールをみる背後としては、相手のキャラがどう感じたのかというのは気になると思うわけです。極端な例ですが、返事はするけど感情の振れ幅が表に出ないキャラとかなら、外と中がかけ離れてたりするからこそ楽しいものではないかなとも思うわけです。 (06/26-09:30:37)
> ぅんぅんw うちの場合はそういうの有りですw つか、迷惑って思う人居るんだろうか…。<心理描写 (06/26-09:31:35)
> 例に出てた長文でだらだらはあかんと思うけど。 普通に心理描写ならある方が寧ろわかり安いかなっと。 (06/26-09:32:07)
ドット > 確かにあまりルールの束縛は他に比べると緩いと思いますし、いいことだと思います(頷  そう、ですよね<心理描写が迷惑  程よくならいいと思いたいところです (06/26-09:33:08)
> 相当緩いですねー。 本当に基本中の基本のマナーだけなんで。寧ろその部分もかなり緩いから。 で、うちは『そういう設定にするのはご自由にだけど、PL単位で嫌われてスルーされても自己責任ね』←こんななんです。 (06/26-09:34:38)
> 『どう付き合うか』はPL・PCに委ねるって感じですね。 酷いかもだけど、バトルしたいのに誰も相手にしてくれないよぅ! になるのも、勉強になるんじゃないかなとか。 (06/26-09:36:07)
ドット > 良くも悪くも、イクシオンさんの件はルールの裏にある危険性を直撃したわけですね<自己責任  数値を絶対にするゲームと違って、強さを上げるコストというものがないから、チートじみたものになるんでしょうね(汗 (06/26-09:37:40)
> ぅん、でもチートvsチートだと普通のCは怖くて入れなくなるという。(僕も怖くて入れない) (06/26-09:38:18)
> ある意味サイト的には良い機会になったと思います。<イクシオンさん (06/26-09:38:40)
> こう、チートなCに出くわすじゃない?と、死にたく無いから結果的に自分のCもチートになっちゃったりして。 僕としてはチートにはしたくない子も居るんで、チートじゃなくてもバトルで遊べる場所をもう1個作ろうかと。 (06/26-09:40:30)
ドット > チートVSチート、タイタンフォールというゲームのチート対策部屋みたいで思わずふきだしました(笑  ただ、そういう人を見て後ろ指さして笑うだけの輩も寄せかねないから心配ではあります (06/26-09:40:47)
> ですね~。 うちの場合、チートも不可ってしてないんで(チートを楽しみたい気持ちもそこはかとなく判らなくも無いので。なりちゃって妄想の具現みたいなトコあるし) (06/26-09:42:31)
> 後ろ指指す人が来る懸念はあります^^; (06/26-09:42:59)
> (それ以上にそのチートが他でも通用すると思う方が僕的には怖い^^;;;;) (06/26-09:43:39)
ドット > あまりに強すぎて不意の遭遇でロストじみたことになっても困りますからね…。自分は万が一の時のためにチートなNPCを一人準備しておいたので、危ない時はそれを差し込んで逃げれるように考えておきました(汗  自分がいた場所も、そういう人のせいで過疎化したことがありますから、心配です。 ただ、人は選ぶでしょうね<チート制限なし故  …それは恐ろしい<他でも通用 (06/26-09:47:12)
> なので、うちから他に参加しようと思う人にも注意を促しておかないと怖いなぁ、っと^^; それにチートばっかだと回しにくいのも出てくると思うんですよね。 (06/26-09:48:39)
ドット > そうですね、それで拒絶されて傷つくのも少々酷でしょうから。  …とてもメタな言い方をすると、GMとしてはいてほしくないですよね<チート級 (06/26-09:51:03)
> PTを組むのも結構きついんですよね。 こう、洞窟とかでチート能力発揮されるt・・・(ぁ (06/26-09:52:23)
ドット > 暗視装置じみた目とか、広範囲索敵とか、サポート能力もありすぎると他のキャラをくってしまいますからね(汗  戦闘能力皆無ならまだ許せなくは…ないですかね、わかりません (06/26-09:54:37)
> ですねー。(ってかそういうCが居るんで偉そうな事言えないんですが←) 寧ろ敵NPCとのバトルで密閉空間でファイアーとかされたりすると蒸し焼きになります。← (06/26-09:55:59)
ドット > 情報は宝といいますからね。 元から火を放つキャラなら場所に適した範囲攻撃だったとしか…(汗<密閉空間でファイアー (06/26-09:59:27)
> 一歩間違うと味方に殺されちゃうケースもあるんで、何となくこぉ…。チートだなーなキャラさんと組むの怖くて(ぁ (06/26-10:00:58)
ドット > 範囲攻撃は気をつけましょうですね(笑 こう、強さの度合い表すコストってのがアレばいいんでしょうけどね、PLの腕前でしょうか、基本スペックが強い=戦闘が絶対的に強い ではないですから、強く設定されたキャラも背後がそれに馴染むロールができないと意味が無いでしょうから (06/26-10:04:45)
> ですですー。 設定が超強い&超凄い、でも、相手にそれを納得させられるロルが出来ないとただの痛い人になっちゃうと言う危険が…。 (06/26-10:07:24)
ドット > 超強いとか、超凄いって領域になると、無駄に刃は向けないし、戦闘も避けれるだけ避けるでしょうから、君子危うきに近寄らずですね。 …つまり戦わないと(汗 (06/26-10:09:47)
> 例えば、伝説級の剣士、とかの設定だったとして、能力の設定だけでゴリ押しして強さアピールしても、相手する側は『それ単に負けたくないだけやん』になっちゃうし。 逆にロルで上手い!って思わせられる人は、相手をする側も『強い』って認識をしますしねー。 (06/26-10:09:59)
ドット > 回避不能とか防御不能とか一言で放つよりは、回避先を読んで誘導しながら当てに行くとか、防御ができないタイミングを見つけて押しこむとか、見切りみたいなものがアレばそれらしくは見えそうですね<強い (06/26-10:12:03)
> ですねー、ロルって設定じゃなく『ロル』で判定になってくるんで。 『強い設定』のCよか、『上手い』PLさんのキャラとのバトルの方が面白いですしw (負けてばっかなんですが←) (06/26-10:16:35)
ドット > だからこそのロールなんでしょうね<ロールで判定  上手いPLと言われるようになれればいいなと思いつつ、そろそろ身支度しないといけないのでこれにて。 おじゃましましたー。 (06/26-10:20:24)
> 乙でしたーw (06/26-10:21:10)
ご案内:「PLchat」からドットさんが去りました。 (06/26-10:21:39)
ご案内:「PLchat」にえむさんが現れました。 (06/26-10:27:32)
えむ > こんちゃー (06/26-10:27:43)
> にゃーwノ (06/26-10:28:28)
えむ > ぽちさんの、仮想戦闘訓練施設の環境で対人戦も出来たらいいのになーとひそかに思う私だったり。 (06/26-10:29:23)
> ですね!! (06/26-10:29:38)
> とりあえず、瞬殺されない環境でバトルがしたい。← (06/26-10:30:19)
えむ > それはありますなぁ。特に対人。魔物は…・まぁ、ヤバイ相手は事前察知で逃亡?w (06/26-10:31:25)
> コクコク^^;<逃亡 (06/26-10:32:05)
えむ > 闇つどの魔物は、やばいのはホントヤバイですからな(汗 てか、50m級ドラとか…怖すぎる(滝汗 (06/26-10:35:06)
> 下手するとミストでも死ねる予感。(チートなのに)<魔物 (06/26-10:36:58)
> あんま危険すぎるのは闇つどのイベントに入れない方向で(ぁ) (06/26-10:37:43)
えむ > なるほどw<入れない (06/26-10:38:16)
> (てかちょっとね。バハムートは駄目じゃねみたいな。) (06/26-10:38:56)
えむ > (せめて、名前くらい捻れば言いものを…と思ってしまった<ばはむーと) (06/26-10:39:48)
> まだベヒーモスの方なら兎も角神じゃねぇかと (06/26-10:40:01)
えむ > あれって、かみさまなの!? (06/26-10:40:49)
> バハムートは一応神分類w (06/26-10:41:13)
えむ > とりあえず、竜の中でもめっちゃすごい竜ってイメージしかなかったw (06/26-10:41:17)
えむ > わーぉ・・・。そりゃやばい。 (06/26-10:41:37)
> D&Dに出てきたヤツだった…筈…(ググってみる…) よし、合ってた (06/26-10:42:05)
> ドラゴンの姿をしたバハムートを生み出したのはアメリカのテーブルトークRPG『ダンジョンズ&ドラゴンズ』である。その中でのバハムートはプラチナ色の強力な力を持った神のドラゴンとして扱われている。 ← (06/26-10:42:33)
えむ > そりゃあかん。と言うか、そんなのがウロウロしてる闇つどとか、怖すぎる…!!w (06/26-10:44:00)
> なので後で抹消← (06/26-10:44:36)
えむ > wwww (06/26-10:44:52)
ご案内:「PLchat」にあむさんが現れました。 (06/26-10:45:24)
> にゃノ (06/26-10:46:22)
えむ > しかし、闇つどってそんなに危険な状態になってるんですな…。たまにひょいひょいキャラ放り込んでるけど、全然考えなかったわ… (06/26-10:46:24)
えむ > こんにちは~ノ (06/26-10:46:34)
> もう怖くていけない。← (06/26-10:46:39)
えむ > ハイドラとか一部のもんすた-は確かにやばいと思うけど…。そのくらいじゃなかろうかと、思ってしまう私がイル(・・; (06/26-10:47:42)
> 寧ろ対人で逝ける(ぁ (06/26-10:48:21)
あむ > 仕事直前なんだけどね!こんにちはー (06/26-10:48:26)
えむ > あー・・・トンでもな人が集まりやすいからか…。 (06/26-10:49:07)
> ミストとミラ子以外は一応…。落雷直撃しても死ねるんで← (06/26-10:50:02)
えむ > うちの子らも、その枠に入るな、うん…(汗 (06/26-10:50:09)
> イアサールは車に跳ねられても生きてそうだけど他は車に跳ねられるレベルの衝撃受けると死にます(ぁ (06/26-10:51:10)
> <ミストとミラ子を除く (06/26-10:51:28)
えむ > …クライス君は一応一般人枠なのだけど、もう枠から外れてそうな予感(汗 (06/26-10:52:34)
> で、更にレニ子とフィオラは階段から落ちても死なないけど他はそれで死ぬ場合有り。(ミストとミラ子と筋肉をry) (06/26-10:53:05)
> ぶっちゃけ腕切り落とされても場合によっては出血多量で死ねる(ぁ (06/26-10:54:16)
えむ > それは普通に死ねる><; (06/26-10:54:36)
えむ > そういう人が普通に気軽にバトれる場所…。ほしいですなぁ。 (06/26-10:55:15)
> 野生のオオカミとかライオン相手に死ねる子だと闇つどにはとてもじゃないけどはいれまてん。(ぁ (06/26-10:55:40)
えむ > やはりぽちさんとこのシステムが一番良い気がする!!w (06/26-10:56:17)
> …ぽちさシステムを追加だけで良さそうだなこれ。(ぁ (06/26-10:57:14)
> 森の中の店舗や家←これ撤去で、ぽちさシステム追加、で、良いか。 (06/26-10:58:53)
えむ > 仮想空間で、どうなっても、元の空間に戻れば大丈夫!!というのが売りみたいなものですからな。たまにリンクする凶悪仕様とかあるけどw (06/26-10:58:59)
えむ > ふむふむ (06/26-10:59:09)
えむ > と、このあたりで失礼をば>< (06/26-11:00:14)
> 考えてたのは、闇つどの他に、車に跳ねられる・落雷受ける・銃で撃たれる・剣で切られるで死ねるC用のチャット作ろうかと。 ぁーぃ、乙ですw (06/26-11:01:01)
> とと、僕もぼちぼち行かねば…。落ちっノ (06/26-11:02:12)
ご案内:「PLchat」からさんが去りました。 (06/26-11:02:17)
えむ > 私としては賛成ですw と一言残して。撤収~ (06/26-11:02:32)
ご案内:「PLchat」からえむさんが去りました。 (06/26-11:02:34)
ご案内:「PLchat」に裏側さんが現れました。 (06/26-12:37:58)
裏側 > こんにちわー (06/26-12:38:04)
裏側 > チートって何だろうね。個人的には無敵Cとか強Cとか呼ばれても、チートCとは呼ばれたくない私がいる。笑 (06/26-12:39:25)
裏側 > 多分、私の中では明確にそれらは「違うもの」と区分けされているからそう感じるのであって、 (06/26-12:41:43)
裏側 > もしかしたら、最近のチートという単語は「そういう」意味に変化してるのかなとも思ったり。 (06/26-12:45:42)
裏側 > 例、人間が長時間水中を活動できる。(何の設定の掘り下げもないけど、できることにした。)これはチートに思える。 (06/26-12:48:52)
裏側 > 例、人間が長時間水中を活動できる。(潜水装備その他完備)これはチートに思えない。 (06/26-12:49:45)
裏側 > 例、魚が長時間水中を活動できる。(何の設定の掘り下げもなく、できる)これはチートには思えない。 (06/26-12:51:05)
ご案内:「PLchat」にKさんが現れました。 (06/26-12:51:12)
K > こんにちはーっす! (06/26-12:51:26)
K > 裏側さん……どこかに消えちゃったかな? (06/26-12:57:52)
裏側 > このチートかそうではないかを感じる基準は背景の厚みの違いにこんにちわー (06/26-12:58:36)
裏側 > そしてお昼が終わる。入れ違いだけどまた今夜。笑 (06/26-12:59:42)
裏側 > (5人分裂を記録。 (06/26-13:00:22)
K > あぁ、お疲れ様でした!また! (06/26-13:00:23)
ご案内:「PLchat」から裏側さんが去りました。 (06/26-13:00:25)
K > ふぅ…… (06/26-13:38:32)
K > イラスト関係に詳しい方誰かいらしゃらないかなぁ…… (06/26-13:40:09)
K > なんてね……また夜にきまーす! (06/26-13:56:33)
ご案内:「PLchat」からKさんが去りました。 (06/26-13:56:36)
ご案内:「PLchat」にこぺはちさんが現れました。 (06/26-13:59:50)
こぺはち > チートってズルして強い的な意味だと思ってたけど (06/26-14:01:26)
こぺはち > ここでの意味はどの辺りをさすんじゃろうな? (06/26-14:02:32)
ご案内:「PLchat」からこぺはちさんが去りました。 (06/26-14:02:37)
ご案内:「PLchat」に裏側さんが現れました。 (06/26-14:23:33)
裏側 > 休憩なう。こんにちわー (06/26-14:23:45)
裏側 > 私なりの判定基準は、他人の褌(著作物)で相撲を取る。 よくある二次物の作品で、別の作者の設定を丸々引用した強いCを題材にするものがあるけれど、あれの類をチートと認識してる。 (06/26-14:27:26)
裏側 > 総じて薄っぺらい。 (06/26-14:28:06)
裏側 > ん。なるほど。だからチートにと呼ばれたくないのか。なるほど。。書いてて自分で納得。笑 (06/26-14:29:16)
裏側 > さて。仕事~ (06/26-14:30:20)
ご案内:「PLchat」から裏側さんが去りました。 (06/26-14:30:23)
ご案内:「PLchat」に果汁さんが現れました。 (06/26-15:02:12)
果汁 > うーん……こんにちは。 (06/26-15:02:26)
果汁 > 割とチートに関しては裏側さんと考えが似ているかも? うーん……『チート』って言葉じゃないけれど、私はPLの設定の意図や立ち振る舞いで、アウトセーフが分かれる感じかなぁ? 『その設定、キャラクターで何がしたいの?? それで自分も相手も楽しめるものなの??』ってな感じで。 (06/26-15:07:55)
果汁 > 例えば単にバトロルで俺TUEEEEE!! がしたいだけで圧倒的な力を持っていて絶対負けない様なロルをなさる場合はNG。ドラゴンボールやアメコミばりの実力を持っている場合でも、対戦相手を選んでお互い楽しいロルが出来ればOK(霧さんの言う卍さんVSミストさんみたいな感じ?)だし、極端な事言っちゃえば戦闘ロルせず、相手PC様を極端にディスらず、立ち振る舞いだけで風格を出す場合も割とOKだし。 まぁ、そのサイトの規約がそもそもOKならば、って前提が付きますが。 (06/26-15:16:17)
果汁 > あぁうん。あんまり考えが纏まって無いとゆーか、割かしそこら辺の判断基準が明確じゃないっていうか、結局は『私がそのPCさんとPLさんを見て、絡みたいと感じるかどうか』って感情面な気がするから上手く言えないかもしれない。 (06/26-15:22:12)
果汁 > ……私が考える事じゃないか。 (06/26-15:28:40)
果汁 > そーいや闇つどってクライス君とか普通に出入りしてるし、そこまで危険地帯だったか……っと、ふと思い返したけど……んー……危険地帯か。 (06/26-15:29:51)
果汁 > そりゃハイドラもでるしなぁ…… (06/26-15:34:56)
果汁 > そろそろ話す事もなくなったか。んー……いったん落ちようかな…? (06/26-15:37:57)
ご案内:「PLchat」にピーターさんが現れました。 (06/26-15:46:26)
ピーター > こんにちは。 (06/26-15:46:36)
果汁 > はいー。こんにちはー。はじめましてっ (06/26-15:46:54)
ピーター > 2年ぶりにここへやってきた者です。どうも初めましてよろしくです。 (06/26-15:47:37)
果汁 > あら。私は確か二年程前から参加させております。入れ違いっぽい感じですねー。よろしくお願いします。 (06/26-15:48:38)
ピーター > そのようですね。ちなみにピーターは随分昔の顔なじみしか分からないらしい名前で。ここでの登録PL名はamです。どうぞこちらこそ宜しくお願いします。 (06/26-15:50:09)
果汁 > 霧様のれに子みたいなものでしょうか? PCのゲト様は何か、TRPGというか古き良きRPGのにおひが……。 (06/26-15:51:06)
ピーター > はい。TRPGやってました。ゲトは古臭いし、よくあるキャラですが。等身大の人間なのだからか、使いやすいんです。霧さんもゲトを好んでくれて有難いです。 (06/26-15:53:43)
ピーター > 確かにピーターは霧さんのレニみたいなものですね。はい。 (06/26-15:54:48)
果汁 > 何となく荷物がTRPGチック…っ! ベタは大事ですっ! むしろ基本から如何に味付けするのが肝心だとも思ってます。根本からヘンテコ設定にするととんでもなく変なキャラになりそうですし(笑) (06/26-15:56:12)
果汁 > なるほどー…。 (06/26-15:56:20)
ピーター > あと、映画と歴史が好きなので。映画「スパルタカス」「グラディエーター」「バイキング」「ブレイブハート」「ベンハー」そしてシュワちゃんの「コナン・ザ・グレート」などからキャラ設定の参考にしてますね。だからある意味2次創作に近いかも。 (06/26-15:58:43)
ピーター > 荷物がTRPGチックなのは特にプレイしていたソードワールドの影響です。 (06/26-16:00:21)
果汁 > あー……あんまり映画は見ないけれど、影響を受けた作品、ってのはどうしてもありますよね。ファンタジーってジャンルの二次創作、と言われたらほぼ全部のPCさんが該当しそうですし。 (06/26-16:01:07)
果汁 > そして私もソードワールドは割りと好きです。初PCはSWから流用してたなぁ……。(懐) (06/26-16:01:49)
ピーター > 果汁さんのクリフォードさんとかは歴戦のつわものといった感じでゲトといい酒飲めそうな感じしますね。自分の初PCは考古学者でした。インディージョーンズの影響です。 (06/26-16:06:20)
ピーター > ソードワールドでゴブリン退治とか山賊退治のシナリオとか昔よくやってました。 (06/26-16:08:19)
果汁 > アレは中身は……(笑)>クリフォード< 考古学者ですかー……知識の深い探検家って感じで凄い味がありそうです。 (06/26-16:08:19)
果汁 > やりたかったんだけどあんまり機会がなかったんですよねー>TRPG<で、なり茶に流れてきたという…。 (06/26-16:08:52)
ピーター > ウンチクばっか喋ってて問題あるキャラで、霧さんと1週間だったかな?それくらい相談して作ったのがゲトなんです。 (06/26-16:10:16)
ピーター > 考古学者はウンチクばっか喋ってて問題あるキャラで、霧さんと1週間だったかな?それくらい相談して作ったのがゲトなんです。 (06/26-16:10:45)
ピーター > ソードワールドは学校の友達とプレイしてて思い入れあります。運よくTRPGに触れる機会に恵まれていました。 (06/26-16:12:28)
果汁 > あー……でも、最初のPCってどうしても何か問題か何かが出てきてしまいます…よね…。でも何か考古学者といいゲト様といい、渋くていいな……!  いいなー。TRPG。割とリアルじゃコミュ障なんで、流石に大々的にやろうよ! と声を上げる勇気なんて中々。 (06/26-16:15:09)
ピーター > 最初は手探りでやっているから分からない事だからですしね・クリフォードPCなら渋いロールしやすいように思えるんですけどね。キャラクターシートを見た限り、設定がゲトと変わらないように思えるんです。 (06/26-16:18:18)
ピーター > 声を上げる勇気があっても面子が集まるかが大問題ですしね。こればっかりは運ではないかと思います。 (06/26-16:19:34)
果汁 > ですねー。どうにもこう、中々に難しい所です。最初だけに。 クリフは……何と言うか、鎧詐欺とゆーか、プロフに書いてある情報も意図して少なくしてるとゆーか……。とても熟練の戦士とは呼べなかったり。まぁでも、割と等身大の人間キャラを意識しているので、噛み合うと思います。 ですねー。今はネットがあるとはいえ、チャットだと4倍ぐらい時間がかかるっていいますし。 (06/26-16:22:37)
ご案内:「PLchat」にさんが現れました。 (06/26-16:24:01)
> にゃーwノ (06/26-16:24:08)
ピーター > スカイプでTRPGやっている所もありますから。個人的にはスカイプでするのがお勧めかと思います。 (06/26-16:24:15)
果汁 > こんにちはー (06/26-16:24:20)
> (ぇ。ピーター(PC)って考古学者だったの?(ぁ (06/26-16:24:27)
果汁 > スカイプかー…うん、調子がよくなったら挑戦してみよう (06/26-16:25:28)
ピーター > こんにちは。昔々、ピーターはマスターやってましたから、料理人のイメージが強いでしょうしね。<ピーター>霧 (06/26-16:25:52)
> バーテンダーと宿の改装工事云々のあれが・・・(ぁ>ピーター (06/26-16:26:34)
ピーター > 懐かしいです。そんな事もありましたね。>霧 (06/26-16:27:28)
果汁 > 多芸だ…! (06/26-16:27:35)
> コクコクwww (06/26-16:27:37)
ピーター > 気が向いたらスカイプやってみるといいですよ。>果汁さん (06/26-16:28:10)
> ちなみにピーターさんちのピーターPCの奥方はレニ子の義理のお母さんだったりするんですよ(懐かしいネタ)>果汁さ (06/26-16:28:21)
果汁 > やー。スカイプ自体はやってるんですが、どうにも声は気恥ずかしいです; (06/26-16:29:26)
果汁 > Σ人間関係が凄い事になってそう。歴史の深いPCさんって (06/26-16:29:42)
> (可愛いのに。(ぁ>果汁さ (06/26-16:29:46)
ピーター > そいでもってピーターは合戦の指揮官もやってた。10万の兵士の命を預かる立場を宿のバーテンダーがやるとはよほど人材不足の世界だったんでしょう(苦笑) (06/26-16:29:50)
> レニ子戦争孤児なんで拾っていただきましたwww(因みに館の改装費用出してるのはその奥方です(此処で知られざる事実が)>果汁さ (06/26-16:30:35)
果汁 > Σ可愛いって何が! 声とか普通ですよっ!? (06/26-16:31:22)
> 確かその辺も説教した記憶が(ぁ>ピーター (06/26-16:31:24)
果汁 > ……い、一体何があったんだろう…。 (06/26-16:31:36)
> こう…。撫でたくなる声?(何)>果汁さ (06/26-16:31:45)
果汁 > なにそれはずかしい (06/26-16:32:29)
> いえ、昔レニ子が異世界に通じる扉を見つけてそこで古びた洋館を発見して、そこを改装して宿屋をやりたいと奥方に相談したところ費用は全部出してやるって仰って頂いたんで遠慮なく未だに改装費用は奥方に出していただいている事に(コラ)>果汁さ (06/26-16:33:08)
> (知らない間に母の金食い潰す勢いの娘←) (06/26-16:34:13)
ピーター > その奥方はこんな感じという画像URLを出すよ。http://www.geocities.jp/am1992nejp/00.jpgよかったらどうぞ。 (06/26-16:34:42)
果汁 > トワミラの館とかって、途中参加だとさも最初からあったように感じるのに実は凄い歴史があったりするからなぁ…! (06/26-16:35:03)
> 奥方見た目がまた若くなってる!!!! (06/26-16:35:09)
果汁 > なにこれイケメン>画像 (06/26-16:35:17)
> 館は裏設定が結構濃いと言うか諸々でしてw>果汁さ (06/26-16:35:56)
果汁 > Σ若くなったの!? (06/26-16:36:21)
> 段々若返っていく奥方www (06/26-16:37:35)
ピーター > さっきのイラストじゃ若すぎるから訂正画像URLでもhttp://www.geocities.jp/am1992nejp/nukunukusane.jpgよかったらどうぞ。 (06/26-16:38:34)
> 当時一体何人兄弟が居たのか把握で来てない娘← (06/26-16:39:21)
果汁 > こっちは奥様って感じだ (06/26-16:39:32)
> wwww (06/26-16:39:47)
果汁 > 本当にトワミラの茶室って、実は人力というかPC力というか… (06/26-16:42:05)
> もふもふ?<人力・PC力 (06/26-16:43:10)
果汁 > やー。実は館の裏設定がPCの過去に繋がってたり、イベントがミストさんが色々と準備してたり>PC力 (06/26-16:44:21)
> ぁぁ、ぅんwwww (06/26-16:44:33)
> 因みに、館の修繕はクライス君が、掃除洗濯布団干したりはレニ子がやってたりしますw(ぁ (06/26-16:45:08)
果汁 > 霧様のPCだけじゃなくって、いつの間にかクライス君巻き込まれてるしwwwwww 私が参加し始めた時にはもう割とすでに…だったかなぁ?>クライス君 (06/26-16:46:37)
> ついでに宿泊施設の布団とか家具なんかは朔さのとこのリューイ君がご用意してくれてるww (06/26-16:47:51)
果汁 > 参加したての頃は設定として最初からあるもんだとばかり… (06/26-16:49:03)
> 大半はPCによって成り立ってたりしますねーw (06/26-16:49:33)
> 例えばだけど、誰かが畑を作ってその作物を時狭間に届けたりすると、それがオフィシャル化したりするのがとわみら(ぁ (06/26-16:50:13)
果汁 > こたつとかそーなったとか過去ログで読んだなぁ。PLチャットでだけど (06/26-16:50:52)
> おこたはわぶちゃの子が持ち込んで、普段はミストが館で預かってますw (06/26-16:51:23)
果汁 > 預かってたのか…w (06/26-16:52:39)
ピーター > ゲトでも何か作りたいな。 (06/26-16:53:00)
> 因みにもう1つおこたが持ち込まれたんですが2つあってもって事で1個はミラ子が頂きました。← (06/26-16:53:01)
> なのでおこたの季節になるとミストが時狭間に運び込んでるww (06/26-16:53:23)
果汁 > あるある。こういう話聞くと作りたくなりますねー (06/26-16:53:34)
果汁 > ひょっとしてあの洞窟にあるのか、おこた (06/26-16:53:45)
> そそそwww (06/26-16:53:56)
果汁 > あかん想像するとシュールかもしれん…w (06/26-16:54:39)
> 電気ではなく熱を発する魔石使った仕様になってますwww (06/26-16:55:11)
果汁 > 竜の洞窟におこたが… (06/26-16:56:13)
> 昔はちみっこが数名住んでたんで結構使われてたんだけど、今はお客さんが泊まりに来た時に出すくらいw (06/26-16:57:04)
果汁 > 見てみたかったなぁ。それ (06/26-16:57:41)
> 冬場に泊まりに来れば出すよ!!(ぁ (06/26-16:58:18)
果汁 > や。ちみっこときゃっきゃうふふと戯れるミラ子さんを(ぁ) (06/26-16:59:01)
> 超溺愛してたんですけど、何ていうか~…自業自得?(ぁ (06/26-16:59:38)
> 僕もの凄い面倒くさがりなんですよー。(ぁ (06/26-17:00:08)
> なので、エンドレスの悲劇とかになって来くると、あーもぉロストでええわと(投げやり) (06/26-17:00:59)
果汁 > あー……何かちょっぴり想像できちゃうよーな… (06/26-17:01:29)
> PL的には、関わるのがきつくなってきたの状態で、でもPCは絶対に関わってしまう、で、やってもやってもエンドレスだと、もうコイツ居るからこの状況になってんじゃね?になって、相手が殺す!ってなるならそのまま死んでしまえと(ぁ (06/26-17:02:40)
果汁 > うは…… (06/26-17:03:23)
> で、溺愛してた子達は皆洞窟を離れて行ったって感じです。 ミラ子の場合傷じゃ死なないんで、死んだ振りだったんですが← (06/26-17:03:44)
> 残ってるのはアステルだけですねー。 (06/26-17:04:07)
果汁 > あー……アステル様もその中の一人だったんだってか普通に見破りそうというか……。 (06/26-17:04:54)
> 因みにアステル嬢の『アステル』って名前を付けたのがミラ子ですw(ぉ (06/26-17:05:13)
果汁 > うん。それは何となくアステル様ロスト騒ぎの時に察する事が出来た…かな。 (06/26-17:06:10)
果汁 > さてーっと、そろそろ私はいったん落ちまするー。 (06/26-17:06:24)
> コクコクw (06/26-17:06:25)
> 乙ですーんwノ (06/26-17:06:30)
ピーター > またお会いしましょう。 (06/26-17:06:56)
果汁 > はーい。ではーっ (06/26-17:07:02)
ご案内:「PLchat」から果汁さんが去りました。 (06/26-17:07:07)
> (さて、チートについて…(ぉ) (06/26-17:07:41)
ピーター > ん?奥方がどうした?w (06/26-17:08:20)
> 一般のなりちゃだと、一般の人間だけのCの中に、サイヤ人が入る。(ぉ (06/26-17:09:27)
ピーター > サイヤ人か。それは奥方も逃げるな。w (06/26-17:10:42)
> 天下一武道会が、もしもリアルのK-1みたいな試合だった場合、此処にサイヤ人が入ると、わんパンチで誰も勝てない感じ? (06/26-17:11:07)
> まず速度に追いつくことが出来ない+手を触れずにカメハメハで山吹き飛ばす威力で攻撃されたら会場ごと吹き飛んで死者続出大惨事(ぁ (06/26-17:12:45)
ピーター > 個人的には等身大の人間のように弱くて儚い方がサーガ(叙事詩)としては美味しいんだけどね。 (06/26-17:12:46)
> 理論的に可能でも、いやもうあなた1人で暴れて下さいよになる=チート? (06/26-17:13:47)
> ぅんぅんw (06/26-17:14:22)
ピーター > 例えば、弱くて儚い人間とかだったらパスカルが言う「人間は考える葦(あし)」と言ってるように。弱いなりに頭使って作戦立てるから、叙事詩的には美味しい。 (06/26-17:15:29)
> コクコクw (06/26-17:15:59)
> 例えば、っと。足がメカ状態で、体の回りに風の影響やGの影響を受けないシステムを装着し、光の速さで動き、同じく関節にあらゆる衝撃を吸収する素材を使用してパンチ1発でマグマに到達する地割れを生み出すパワーを持たせた、とする。 (06/26-17:18:11)
ピーター > うんうん (06/26-17:18:26)
> 足じゃないわ、手足、で。 (06/26-17:18:29)
> と、VS、剣の達人と言われる勇者(構造は人間で魔法は使えない)の場合。 (06/26-17:19:07)
> 勝てるわけねぇどころか瞬殺されますわ。(ぁ (06/26-17:19:22)
ピーター > ゲトなら泣いて土下座して命乞いだなw (06/26-17:20:28)
> まぁ、理由があるからチートじゃないよ!!って言われても『その設定』のせいでロストになれば『お前ふざけんなし!!!』になるのは必須かな、と。 (06/26-17:21:11)
> かといって、そのマグマに到達するパンチを光速で動くCに人間であるキャラが互角に戦うってのは、人間であるってのを曲げるしかないと思われ。如何せん人の目には光の速さは止まらないから。 (06/26-17:22:29)
ピーター > 理由ねえ・・・厨二病設定なだけだと思うなあw (06/26-17:22:33)
ご案内:「PLchat」にさんが現れました。 (06/26-17:23:07)
> この辺が一般的ななりちゃサイトにおけるチートかな、っと。 (06/26-17:23:16)
> 正座拝聴 (06/26-17:23:18)
> にゃーwノ (06/26-17:23:22)
> なので、他所のサイトでこれをすると、場合によっては『一発退場』になりんす。 (06/26-17:24:05)
ピーター > そろそろ今晩はの時間かな?どうも初めまして。>彦さん (06/26-17:24:08)
> はじめましてーおかまいなくー(何 (06/26-17:24:49)
> んじゃ、とわみらの場合は?と言うと、スーパーサイヤ人vsスーパーサイヤ人なら、お互いが同意なら良いんじゃね?みたいな。 (06/26-17:26:37)
> ただし、サイヤ人が一般ピープルにスーパーサイヤ人で虫けらどもめーーー! とすると、マジ勘弁してになる。 (06/26-17:27:38)
> サイヤ人vs一般人でも同意の上ならry (06/26-17:28:00)
> ぅん、同意の上なら有りだと思うw>ひこさ (06/26-17:28:50)
> 一般ぴーぷるが剣で必死こいてオオカミ相手に苦戦してるトコにサイヤ人が後から来て、オオカミを瞬殺。これも痛い。(ぁ (06/26-17:29:33)
> 同意の上なら、とか相手も楽しめるなら、とか、結局その辺に収束しますよね。結局は不快にさせないって言う部分に集約されるワケで (06/26-17:30:01)
> 立場ねす。凄いの判ったからこっちの楽しみまで奪うなし、になる。 またオオカミ相手に必死になってるトコに後から50m級のドラが襲って来たら、怖くてそこにはいけません。← (06/26-17:30:45)
> コクコク。 良く判らんままOKよーっとして、設定が薄い+ロルでその強さを表現で来てないと、次からは相手にしてもらえない可能性大。 (06/26-17:31:58)
> まぁやみつどは最近襲う側に免罪符与えてる様な感じになってますもんね、実際はそーゆーモンでは無いと思いつつも (06/26-17:32:13)
> せめてね、選択肢は欲しいところ…。 (06/26-17:32:47)
ご案内:「PLchat」にKさんが現れました。 (06/26-17:32:57)
> ひこさみたいに先入りして後から来て絡んできたら、とか、ALさんみたいに『○○で入っても良い? 笑』とするか。 (06/26-17:33:46)
K > そこで狼をケルベロスに進化させて対抗するのが悪役の楽しみですよふっふっふ← こんにちは! (06/26-17:33:48)
> ばにゃwノ (06/26-17:33:51)
> チートが許される条件を、戦闘ロル目的の場合に限って先入りする事、とすればどうだろう!(キリッ (06/26-17:34:17)
> 質問!相手がそれされると死んじゃう場合は?(ぁ>Kさん (06/26-17:34:21)
ピーター > こんばんは。どうも初めまして。>Kさん (06/26-17:34:36)
> そしてお米さんの代わりに何らかのマークを部屋名の頭に付けておくと。チート部屋の誕生 (06/26-17:35:16)
> ぶっちゃけうちの子だとそれするとキャラの大半がロストになるもんで怖くて闇つど行けません!(ぁ (06/26-17:35:26)
K > A、悪役ってのは相手を引き立てる役目であるので、相手とほぼ互角ちょい下くらいの強さであることが前提。なので死ぬような強さの悪役は悪役でない。そんな強さにそもそもしない!>質問 (06/26-17:36:10)
> 一応、今は車に挽かれても死んじゃうのよ?PCの為のバトルフィールド作ろうかと思ってる。 闇つどはなんかもうあの状態なので) (06/26-17:36:20)
K > こんばんは!初めましてKです。狼その他ケモノが好きですひゃっほう!よろしくお願いしますね!>ピーターさん (06/26-17:37:26)
> ふむふむ…。(なんかこう、言いたい事はあるんだけどピッタリ来る言葉が浮かばない。 …歳か?) (06/26-17:37:50)
ご案内:「PLchat」にしょみりさんが現れました。 (06/26-17:38:32)
> オブラートのせいですね(蛇足 (06/26-17:38:45)
> 晩ショウさーんwノ (06/26-17:38:48)
しょみり > こばわー (06/26-17:38:48)
ピーター > PCの為のバトルフィールドであれば。自分がやってたシナリオだけど。古代ローマ帝国のグラディエーターが戦ってたような闘技場はいかがでしょう?自分のシナリオでは致命傷寸前になったら自動的に安全な場所へテレポートされる設定でやってました。これならGMは相手PCがロストする心配なく手ごわいモンスターとか出せてました。・。 (06/26-17:39:27)
K > 個人的には相手の力量に合った強さのキャラを出すわけで……交流にしても、その強さを弱者に対し見せつけたりしないことが面白くすることなのではないかなーと思います。悪役正義に関わらず! (06/26-17:39:32)
> オブラートかもしれないけど上手く言葉に出来ない…(と言うか僕にオブラートが無いってのm(ぁ)>ひこさ (06/26-17:39:53)
しょみり > 強すぎるPCは上級者向けですよなー。相手への気配りちょー大変だし。 (06/26-17:39:55)
K > こんばんはーです初めまして!>しょみりさん (06/26-17:40:00)
ピーター > 今晩は。どうも初めまして。>しょみり (06/26-17:40:01)
> ぁ、その辺は既にぽちさの構想がありまして、実現決定になってますw>ピーター (06/26-17:40:40)
しょみり > あ、はじめましてー。よろしくです>Kさん ピーターさん (06/26-17:40:51)
ピーター > なるほどw>霧 (06/26-17:41:12)
> ピーター、初対面では敬称付けるっ(ぺちこ☆(久しぶりのお説教)>ピーター (06/26-17:41:31)
ピーター > どうも2年ぶりにここへやって来た者です。こちらこそ、どうぞ宜しく。>しょみりさん (06/26-17:41:49)
> 公共の場で出来ない表現もありますからっ(何を想像した (06/26-17:41:53)
> そだな、こう、対戦する側からすると、『わざと負けてもらう』ってのもいまいち『ぅ~ん』な感じはあるかも。>Kさん (06/26-17:42:38)
しょみり > でも強すぎるキャラでも、そのキャラの「強さ」を見せたいだけなのか、「生き様」を表現したいのかで、受ける印象も変わってくる気もしたり (06/26-17:42:54)
> 強いかどうかは、設定とかより、『ロル』で決まってくると思うのね。>ショウさ (06/26-17:43:36)
> 例えばえむさんちのクライス君だけど、強いって思わせる設定は殆ど無いんだけど、ロルが上手いから『強い』って認識を与えてる、みたいな。 (06/26-17:44:50)
K > 僕は悪役言えども隙あらば勝ちに行きますしね。正義を潰して悪が勝つ!そんなのも全然アリかと思ってます。 でも、最近はそういうのに対して「悪役なんだから負けるのが当然だろ!」みたいな言い方が増えましたねえぇ。 (06/26-17:44:55)
> 強いC!と認知されたい、と言う希望から目標達成への方法論みたいな話に思えて来た (06/26-17:45:19)
しょみり > それは・・・ロルで強さを表現するのはかなり難易度高いっすな。というか多分にPLさんの力量というか経験がものをいう・・・?>霧さ (06/26-17:45:22)
K > 設定、物語の紡ぎ方……それらを総合して、周囲に「あ、この人上手い」って思ってくれれば強くても納得してくれると思うんですよね。あんまりうまくない俺が言うのもなんですが。 (06/26-17:46:20)
ピーター > 強さとは何か?う~むちょっと哲学的なテーマですね。 (06/26-17:46:27)
しょみり > クライスくんは主人公キャラって感じですね。極端に強い設定はないけど、立ち回りで魅せるタイプ。 (06/26-17:46:51)
> コクコク。逆にロルが設定に見合ってないと、『ハイハイ、すげーすげー』になっちゃう、と。 なので、キャラを作る際は、『それに見合ったロルが出来るかどうか』 で作るってのが基本かな。 (06/26-17:46:59)
しょみり > でもしょーじきあんま難しく考えないで卍君vsショウの時みたいにドバーンとなぐり合うのが楽しい☆(待 (06/26-17:47:30)
> 強さとは何か、と言うよりこの場合はどの様に強く見せるか、が近い気がします (06/26-17:47:30)
> そこの感覚が上手く説明が出来ないwww<どばーんと殴り合い>ショウさ (06/26-17:48:20)
> どばーんと殴り合ってるのを周囲が評価する、なし崩し的に強Cと認知される。これも一つの方法かなと!>しょみり氏 (06/26-17:48:59)
K > 俺は別のサイトでは初心者に対して「自分の力量に似合ったPC作るといいぜ!」ってオススメしていますねー。どうせ強さを上手く表現できないんだし、だったら周りからアドバイスを請う形で、自分(=PL)もPCと一緒に成長していけばいいよーって。 (06/26-17:49:23)
しょみり > んー、でもそこを考えすぎると、面白味のないキャラになっちゃうことも多々ありでしててて<『それに見合ったロルが出来るかどうか』 で作る>霧さ (06/26-17:49:44)
ピーター > 魔法使えない人間はロルする時、楽ですよ~出来ない事、知らない事だからけの制約があったほうが想像しやすいですよ~ (06/26-17:50:11)
> ぶっちゃけ、卍とのロルは少し特殊な気がする。 こう、力量を普通に考えると設定上は卍が上なんだけど、普通の人間Cでも互角の状態で戦えて、ロストのリスクが高いんだけどそのギリギリのやり取りを楽しむ、って感じかなぁ。 (06/26-17:50:13)
しょみり > えーとこう、相思相愛の殴り愛っていいよね!っていう感じ?w<どばーん>霧さ (06/26-17:50:50)
> 何も戦闘で、じゃなくても良いと思うのね。 こう、バックボーンって言うか。<見合ったロル (06/26-17:50:58)
> コクコクwww<相思相愛の殴り愛 (06/26-17:51:17)
> 皆自分の方法で強さを演出すれば良いと思うなぁ、そこに個性とかそのPLさんにしか無い空気が加わって完成してくる気がする。チートの話とこの話は同じ様で別な気がしますね、重なる部分が大きいだけで。 (06/26-17:51:44)
> 例えば、亜人sと呼ばれる傭兵コンビが居るわけですわ。 戦闘はまずしない、で。 (06/26-17:51:50)
> でも、空気が長年傭兵をしてたって空気があるから違和感が無い感じ? (06/26-17:52:24)
K > ぶっちゃけ、チートかどうかはロルによるところが大きいと思いますけどね……確定描写多すぎるのはどうかと思う。 (06/26-17:53:21)
しょみり > チート設定≒自分の世界観の押し付け、ってーことならー、んー・・・あんまひどいなら、確定逃げ落ちくらいかなー。逆にその状況をひっくり返そうと燃える場合もあるかもだけどw (06/26-17:54:32)
> 僕なんかだと見た目でもうゴメンナサイで逃げるパターンもある← (06/26-17:54:37)
> 確定だけじゃなく比喩表現もですね、強くみせたいが為に単純に大袈裟な比喩を使うと倍々ゲームで後に引けなくなったり (06/26-17:54:49)
ご案内:「PLchat」に猫又さんが現れました。 (06/26-17:55:40)
猫又 > ≡≡≡_(ゝヽε:)ノ  (06/26-17:55:50)
> にゃーwノ (06/26-17:55:50)
猫又 > こんばんは! (06/26-17:55:55)
しょみり > それは望むところだNE!(ぇ<倍々で後に引けなく (06/26-17:56:00)
猫又 > |◇`*) 霧さんぎゅむぎゅむ! (06/26-17:56:07)
しょみり > こばわー>猫又さ (06/26-17:56:11)
ピーター > こんばんは。どうも初めまして。>猫又さん (06/26-17:56:20)
猫又 > 個人的に、強さを表現するのは戦闘だけではないというお言葉に同意したいですっ (06/26-17:56:50)
猫又 > 初めまして!>ピーターさん (06/26-17:57:09)
> 猫又さぁぁぅっw(ああもぉかぁぃいなぁっ!!(ぎゅむむむむっ☆) (06/26-17:57:09)
猫又 > |◇`*) うほおうほほほお (06/26-17:57:28)
> 光の様な速さで~、じゃあ核爆弾の様な威力の~…ってやってても俺はあまり楽しく無いです(T∀T;)>しょみり氏 (06/26-17:57:33)
> 店主さが凄いと思う(ぉ<空気 (06/26-17:57:50)
ピーター > ここのサイトの登録ではamと言うな (06/26-17:57:54)
猫又 > 速きゃいい、でかきゃいいってモンじゃないですもんね (06/26-17:58:14)
猫又 > えっ (06/26-17:58:17)
> ぁ、後僕戦闘で困るのが。(ぉ (06/26-17:58:23)
しょみり > まーでも周りに気を使う前に、自分が好きなキャラを使えばいいと思う。礼儀を知るのはその後。うんうん。 (06/26-17:58:35)
ピーター > ここのサイトの登録ではamと言うPL名で登録しております。どうぞ、宜しくお願いします。>猫又さん (06/26-17:58:48)
> 相手がどう動いたのか理解出来ない描写…。(脳みそが止まってPLに戻る(ぁ) (06/26-17:58:48)
猫又 > ちまちま削りあってヒートアップして最後に互いの技をドーン!にロマンを感じます(何 (06/26-17:59:16)
> 店主さんはもう雰囲気が『屋台の店主さん』!な空気でw (06/26-17:59:27)
猫又 > かっこつけて比喩表現ばっか使ってるとそうなるんですねごめんなさい<相手に伝わりにくいロル (06/26-18:00:04)
> ちゃんとお互いがお互いの球をきっちり受け止め合う様なね!(猫又氏に便乗 (06/26-18:00:09)
しょみり > 光のような速さで~ じゃあそれを『最適・最短・最小』、コンマ以下のタイミングの斬撃で逸らす!  こんな感じじゃないの?w<倍々>ひこさ (06/26-18:00:20)
猫又 > 把握いたしました!ゲトさんはヴァルシードさんに告ぐ渋キャラだと思っておりますhshsよろしくお願い致します>ピーターさん (06/26-18:00:56)
猫又 > そうそう!!<受け止めあう (06/26-18:01:12)
猫又 > そこだけに(ぇ)命注ぎ込んだだけに雰囲気出せてて良かったです…!<店主 (06/26-18:02:20)
しょみり > うむうむ。右のパンチを受けたら左のローキックを返す、ですね<きっちり受け止めあう (06/26-18:02:28)
> そうするしか無いからそうしますけど、言葉を使った遊びなんだから速い、の表現をもっと突き詰めて、その結果が実を結ぶ方が俺は好きかなぁ…(T∀T;)>しょみり氏 (06/26-18:02:42)
K > 比喩ばっか入ってるのがカッコイイとは思えないんですけどね……分からなければ伝わらないですし( (06/26-18:02:54)
ピーター > ヴァルシードさんは王道な渋さだと思いますね。こちらもそれだけの渋さが出来ればいいですが。それはともかく、こちらこそどうぞ宜しくお願いします。>猫又さん (06/26-18:03:03)
> ぁ、でなく。 こうね、相手が突きをしてきたとするやん? と、突きの動作なら前足に重心が乗ってるだろうな、っと。攻撃をカウンター気味に避けざまに水面蹴りで軸足蹴るやん? と、この時、相手は突きの動作、こっちは水面蹴りの動作に入ってるって状態で、その足を跨いで上から剣を振り下ろされるってあれ今どうなってるの?みたいな(ぁ>猫又さ (06/26-18:04:13)
> うぉぉすっげー球!よーしじゃあ俺は…、みたいなロールが好物です(謎 (06/26-18:04:25)
猫又 > ああああ (06/26-18:04:48)
しょみり > それには小説並の表現力が必要になる気もすゆ(・w・;)>ひこさ (06/26-18:04:52)
猫又 > 無理のある動きってやつですか (06/26-18:05:20)
猫又 > PC前で踊ってる人はきっと一度はぶつかる問題ですね (06/26-18:06:05)
> ですです、状況を脳みそが把握できずに、パソコの前で踊る事に。あれ?こうなってこうきてこうして…ん????みたいな>猫又さ (06/26-18:06:34)
しょみり > こっちも無理な動きで回避して仕切り直し?<無理のある動き (06/26-18:06:46)
> でもしょみりさんが仰った通り、チートで認知されるなら技量は絶対必要だと思うのです。難しい言葉を知っている必要は無くて>しょみり氏 (06/26-18:06:47)
> 次の動きが出せなくなる^^;(今どうなってるのかわかんなくなって) (06/26-18:06:52)
猫又 > あるあるすぎた (06/26-18:06:53)
> それを数回されると、あ、もう良いわになって負けて終わらせる← (06/26-18:07:34)
K > あるあるw>無理のある動き (06/26-18:07:37)
> 如何せん戦闘ロルする時、画面のこっちで踊りながらロルするもんだから、判らん動きをされると止まっちゃうの…tt (06/26-18:08:51)
しょみり > うう、チートキャラ持ちとしては額に汗をかく事案です(・w・;;;)<技量>ひこさ (06/26-18:08:53)
しょみり > (その態勢から振り下ろし…!?軟体動物かよ!!) とか毒づきつつ反撃とか(案) (06/26-18:09:47)
猫又 > 負けたくない、そういう無様なCじゃない、という気持ちが相手にあったり  相手PLさんと自分とで想像している状況が違っていたりすると、起こるかも知れないですね (06/26-18:09:48)
> 技術を文章の技術に限定しなければいいと思うのです、ロールの技術=文書力では無いと…思うのです(自信ナシ>しょみり氏 (06/26-18:10:11)
猫又 > 例で言えば、突きを放ってはいいるけどそこまで重心寄せてなかった、とか… (これもそれなりに無理あるけども (06/26-18:10:40)
> ぁ、それ凄い同意!!<そういう無様なCじゃない (06/26-18:10:50)
しょみり > あー、まぁ、ぶっちゃけお相手さんとの相乗効果が大事かなー、とも。相性が合わないとなかなか、ね・・・<ロールの技術>ひこさ (06/26-18:11:24)
> 後は、相手の攻撃を見切って『引っかかったな!』ってな感じで反撃すると、なんか新たな設定追加して避けるとかされると、どんだけ負けたくないのと(ぁ (06/26-18:12:25)
しょみり > う、時間がきてしまった。もうちょっと話したいけど落ちまー (06/26-18:12:34)
> 乙にゃーwノ (06/26-18:12:42)
しょみり > ノシ (06/26-18:12:49)
ご案内:「PLchat」からしょみりさんが去りました。 (06/26-18:12:53)
> ぅんぅん、俺はロールの技術の八割までは相手の色々な物を汲める能力だと思ってます。その通り、ひこには出来ない部分です(聞いてないよ>しょみり氏 (06/26-18:12:55)
ピーター > お疲れ様でした (06/26-18:13:07)
猫又 > ウチのハイトなんかは、故あって「負け」は許してはいけないと信念を掲げるCなので、御相手さまを立てつつ戦うのはとても難しいです  (06/26-18:13:11)
猫又 > お疲れ様でしたー (06/26-18:13:18)
猫又 > わかるー… (06/26-18:13:40)
猫又 > あああぁぁああぁ痛いよぉおぉぉ猫又痛いよぉぉぉぉぉぉおおおお(自己嫌悪 (06/26-18:14:41)
> ぁ。娘帰宅はらへったコールに付き飯離~ノ (06/26-18:14:44)
猫又 > いってらっしゃいましー (06/26-18:15:12)
> 大丈夫大丈夫、大なり小なり皆そーゆーの持ってるから(´・ω・`) (06/26-18:16:06)
ピーター > うちのゲトなんかは理想的にはマジシャン、プリースト、シーフでパーティー組んでいるか。軍勢率いてなければ戦わないですね。魔法使えない人間ですから。一人じゃ何とか逃げる算段立てるので、そう言う意味で戦うのは難しいです。 (06/26-18:16:48)
ご案内:「PLchat」に一白さんが現れました。 (06/26-18:18:14)
一白 > わーい面白そうな話じゃー(いそいそ (06/26-18:18:29)
猫又 > 設定押し付け厨みんな飼ってるんですかあ… _(」 Lε:)_  (06/26-18:18:30)
猫又 > こんばんはー (06/26-18:18:36)
ピーター > 今晩は。どうも初めまして。>白さん (06/26-18:18:55)
K > 負けたら云々ってしがらみのあるPCさんはちょっと……って思っちゃうなぁ。 別にかまわないんだけど、面白くないっていうか( (06/26-18:19:07)
ピーター > 今晩は。どうも初めまして。>ー白さん (06/26-18:19:26)
> 顕示欲無しになり茶してる人は居ませんですよ(敢えて断言>猫又氏 (06/26-18:19:31)
一白 > こんばんはー(*゚∀゚) っは、どうも初めまして! 最近幽霊部員組に入りつつある一白ともうします、よろしくお願いします!>ピーターさん (06/26-18:19:40)
猫又 > ですから滅多に対人は仕掛けませんよー 自分がこうして耐えられない() (06/26-18:20:10)
ピーター > 2年ぶりにここへやってきました。PL名はamで登録している者です。こちらこそ、どうぞ宜しくお願いします。>-白さん (06/26-18:20:57)
> 負けたら~の信念はあってもいいと思うですよ。ただソレをあくまで貫くなら代わりに相手に還元出来る何かがあれば最高かなと思うのです。気持ちでも言葉でも (06/26-18:21:03)
猫又 > シナリオ終わるまでの辛抱…_(」 Lε:)_ (06/26-18:21:32)
猫又 > お相手くださった方にはPLからの感謝は忘れませんですよお (06/26-18:22:09)
ご案内:「PLchat」にあむさんが現れました。 (06/26-18:23:03)
猫又 > 一白さんちのエリゴスさんにも勝たせて頂いてマジで申し訳アアアアアアアアアアアアアアアアアアア(ガンッガンッ (06/26-18:23:09)
> 結局無敵もチートも極悪人もそこ次第な気がします、俺は<感謝 (06/26-18:23:11)
猫又 > こんばんはー (06/26-18:23:15)
一白 > ふぉおおおおおお古代ローマ!(ガタッ (06/26-18:23:26)
あむ > 間違ってL茶タブ閉じた奴な。 こんにちはー。 (06/26-18:23:36)
一白 > あれはあれで美味しかったので全然! 大丈夫! なんですよ! 猫又さん! 美味しかったですむしろウェヘヘヘ (06/26-18:23:47)
ピーター > こんばんは。>あむさん (06/26-18:23:52)
猫又 > テルマエ!?(ガタッ (06/26-18:23:52)
一白 > こんばんはー!>あむさん (06/26-18:23:56)
猫又 > 美味しかったですかあああありがとうございますごちそうさまですむしゃああああぁぁぁ (06/26-18:24:21)
一白 > (ッハ、35歳の渋ナイスメンズ+古代ローマという素晴しきかなについついテンションが ゲトさんかっちょいいっすね! (06/26-18:25:06)
猫又 > 感謝すればチートしていいかって言ったらそうじゃあないんですけどねww (06/26-18:26:55)
一白 > (・H・)むしゃぁぁぁぁ チートバトルはチートバトルの旨味がありますよな! (06/26-18:26:58)
ピーター > どうも有難うございます。東ローマ帝国と記載しているので、ゲルマン民族が侵入してきた、もうちょっと後の時代ですが。細かい事はともかく。褒めてくれますと照れてしまいます。>-白さん (06/26-18:27:23)
猫又 > 戦闘のたびPL同士の喧嘩にならないかハラハラする (06/26-18:28:34)
一白 > ビザンツゥ! 私もてんで歴史は…(・ω<)テヘペロ  科学に医学に絵画技法だなんてスキルが胸熱です>ピーターさん (06/26-18:29:47)
猫又 > そもそもチートも無敵も極悪人も自己責任でしょうし、PLごと嫌われようとぼくは…_(」 Lε:)_ (06/26-18:30:00)
一白 > ハイトおねえさんの戦闘とか雰囲気とか、僕は大好きですよ(ノ´∀`*) (06/26-18:31:42)
K > 自己責任ってのは最もだなぁ……( あぁ、回線の接続が悪い。表で遊びたいのになぁ( (06/26-18:31:55)
> 俺もそう思う (06/26-18:31:59)
猫又 > …こ…これは…… (06/26-18:32:42)
猫又 > 新たな趣味の始まり…!!!! (06/26-18:32:49)
ピーター > 魔法使えない人間が当時、最先端の科学や医学を駆使して創意工夫するとなると胸熱になります。多勢に無勢だったら、「ギリシャの火」でなぎ払うとかねw>-白さん (06/26-18:32:55)
ご案内:「PLchat」にこぺはちさんが現れました。 (06/26-18:33:21)
こぺはち > こんにちはー (06/26-18:33:27)
猫又 > こんばんはー (06/26-18:33:31)
猫又 > あっ (06/26-18:33:35)
猫又 > こんにちはー! (06/26-18:33:38)
ピーター > こんばんは。どうもお久しぶりです。>こぺはちさん (06/26-18:33:56)
猫又 > 感無量であります…(震>一白さん (06/26-18:34:06)
こぺはち > おひさしぶりですー>ピーターPLさん (06/26-18:35:28)
> はっレス蹴ってた。そりゃまぁその通りです笑<感謝してりゃあ (06/26-18:35:39)
一白 > 火炎放射器(ごくり)<ギリシャの火 自Cの年代は19世紀英国なので、おしゃべりすると楽しそうです(*´∀`*)>ピーターさん (06/26-18:35:59)
一白 > こんにちは! (06/26-18:36:12)
猫又 > すまぽんじゃ仕方ないです笑>ひこさん (06/26-18:36:22)
ピーター > 懐かしいですね。昔はこぺはちさんとも色々ロールしてましたね。随分前となりますが。>こぺはちさん (06/26-18:36:51)
> 申し訳無いッス( ´д`ll) (06/26-18:37:01)
猫又 > いいんですよお詫びにアモスきゅんもぐもぐさせて頂きますから…´v` (06/26-18:37:29)
一白 > 永遠の厨二病なので、魔剣とかワード見るたびにふぁぁぁぁぁってなります。ふぁぁぁぁっぁあって>猫又さん (06/26-18:37:45)
一白 > アモっさんもぐもぐ(・H・*) (06/26-18:37:59)
こぺはち > 2年も前になると、ほっとんど覚えてないです><; でも、また遭遇したらよろしくですー>ピーターPLさん (06/26-18:38:05)
> か、勘弁してやっては頂けんですか。婿入り数日で逃げ出して来て何があったのかも教えてくれないんです。 (06/26-18:38:26)
猫又 > 永遠の厨二ナカマ!伝説の武器はロマンです (06/26-18:38:36)
ピーター > 設定が市販の歴史書(例えば「ローマ人の物語」とか)から取ってくればいいから。じゃんじゃん歴史ネタだせますね。>-白さん (06/26-18:38:36)
猫又 >  い な い と お も っ た ら に げ だ し て ^w^  (06/26-18:39:14)
ピーター > そうですね。2年も経ったら記憶曖昧になりますものね。私もです。時狭間とかで遭遇できたら、こちらこそどうぞ宜しくお願いします。>こぺはちさん (06/26-18:40:00)
> …!!!Σ(゚д゚;) (06/26-18:40:06)
猫又 > 学ぶ気力が猫又にもほしい(遠い目<歴史書 (06/26-18:40:16)
猫又 > お義父さまアモスきゅんはどこにいらっしゃるの?^w^ (06/26-18:41:04)
一白 > 分かりますそのキモチ!<歴史書から設定が生えてくる  その年代は年代で楽しそうです、また調べてみようかなぁ(*´ω`*)>ピーターさん (06/26-18:41:05)
> ぴ、ぴーえるにはぴぴぴーしーをまも、まもるぎむがががあ、ありありあり(ガタガタ (06/26-18:41:51)
一白 > あれっすよ、学ぶというよりイヤッフーな美味しい項目(当時のトイレ事情とか(ぁ))だけしか読まないので知識の偏りががgg>猫又さん (06/26-18:42:02)
ピーター > 歴史は時代劇映画見て雰囲気掴むのが楽かなと思います。個人的なお勧め映画は「ブレイブハート」「グラディエーター」「ベンハー」「バイキング」「スパルタカス」とかです。>猫又さん (06/26-18:42:07)
一白 > 家事頼まれたのでやってきまーすノシ 失礼しました! (06/26-18:44:21)
ご案内:「PLchat」から一白さんが去りました。 (06/26-18:44:25)
ピーター > ではまた。一緒に歴史でも語り合いましょう。>-白さん (06/26-18:44:59)
> おりこうさんだぁ、いってらですー (06/26-18:45:00)
猫又 > いってらっしゃいましー! (06/26-18:45:33)
こぺはち > よしー また夜来れたらきますー またねー (06/26-18:45:39)
ご案内:「PLchat」からこぺはちさんが去りました。 (06/26-18:45:43)
猫又 > お疲れ様ですー (06/26-18:46:04)
K > こっちも回線が乏しいんで撤収しますね!ではでは! (06/26-18:46:36)
ご案内:「PLchat」からKさんが去りました。 (06/26-18:46:42)
猫又 > 痛いことしないから、痛いことしないから>ひこさん (06/26-18:47:00)
ピーター > お疲れ様です。>Kさん (06/26-18:47:05)
猫又 > お疲れ様でー (06/26-18:47:06)
> 無い心が痛い、と申しております(震え声 (06/26-18:48:12)
> おつですー (06/26-18:48:31)
猫又 > アモスきゅんたら猫又を遠ざけておきながら本当は胸が張り裂ける思いなのね!!! (06/26-18:49:43)
> 逃げろアモォォーース!!! (06/26-18:50:17)
猫又 > 待ってええええええええええええええええええええええええええええええ (06/26-18:51:05)
ご案内:「PLchat」から猫又さんが去りました。 (06/26-18:51:08)
ピーター > では、夕食なので去ります。またどこかでお会いしましょう。 (06/26-18:51:23)
ご案内:「PLchat」からピーターさんが去りました。 (06/26-18:51:29)
> し、死ぬな…(見送り (06/26-18:52:01)
> お疲れ様ですー (06/26-18:52:18)
> さて事実上一人な感じに。一旦去っておこうかしら。 (06/26-18:53:43)
ご案内:「PLchat」からさんが去りました。 (06/26-18:53:51)
> (もそもそ戻り。) (06/26-19:01:25)
> さて、どうしようかなーーーーー。 (06/26-19:01:40)
> とりあえずあっちをやってくるか…。(もさもさもさ) (06/26-19:02:10)
あむ > お、おかえりー (06/26-19:06:34)
> にゃーwノ (06/26-19:09:58)
ご案内:「PLchat」にぽちさんが現れました。 (06/26-19:10:07)
ぽち > こんばんはー (06/26-19:10:18)
ぽち > ちょっと一昨日はテンションダウンで入れず、昨日は19時半に寝たら朝まで爆睡で来れなかったぽちです(どうでもいい) (06/26-19:11:08)
> ばにゃっwノ (06/26-19:11:49)
> ぽちさ、例の茶なんですが、イベント機能を設置する方向の方が良いかな? (06/26-19:12:09)
ぽち > イベント機能はモンスターですか? (06/26-19:12:47)
> コクコク。 (06/26-19:14:10)
> 後は部屋の説明文を入れておきたいんだけども~ (06/26-19:14:33)
あむ > 話しの途中であれだけど、ヒサギさん北山さん宅いつごろやるでよ? (06/26-19:14:49)
> ぁ、どうするか~…。今日はとりあえずページの作成で結構掛かりそうなので、出来そうな時にSkypeで叩くわ。その時あむちゃのお時間があったらお願いできます? (06/26-19:16:31)
ぽち > あるとすっごい便利です。ただ、多数の人が登録する場合霧さんの負担にならないかなーと思ってまして、お忙しいこともあるでしょうしあんまりお手を煩わせるのも何だと思ったのでダイスで選ぶシステムにしてみました。 (06/26-19:16:34)
あむ > ほいほい (06/26-19:16:56)
> んじゃ、設置いたそうw>ぽちさ (06/26-19:17:23)
あむ > 金曜と日曜は帰宅が深夜で、火曜と土曜は用事が入ってない日はお休み。 一応基本的な週間予定はこんな感じ。 (06/26-19:17:57)
ぽち > VB-TAS用の部屋です。詳しくはこちら(説明、もしくは場所説明系へリンク)とかどうでしょう?>霧さん (06/26-19:17:59)
ぽち > 了解ですwww>霧さん (06/26-19:18:15)
> OKw>ぽちさ (06/26-19:18:46)
> ぁぃさw>あむちゃ (06/26-19:18:55)
あむ > ほかはまあ、夕方くらいに適当に帰ってくるw (06/26-19:19:24)
> んじゃ、先にVB-TASのページ作ってから、だな。 (06/26-19:19:25)
ぽち > あ、でも場所によって出るモンスター別にしてるから…ややこしくならないかな?<モンスター設置 (06/26-19:19:29)
> ぁぃぉwww (06/26-19:19:30)
> ぁ、そっか。 んーーーーーっ。  (06/26-19:21:01)
> したらダイス判定の方が良いか…。 (06/26-19:21:29)
ぽち > せっかくのご提案だったのに何だかすみません (06/26-19:21:58)
> いえいえっw (06/26-19:23:08)
ぽち > まぁ、まだ試行段階なのでいい案があればそっちへwww (06/26-19:23:27)
> 了解ですw (06/26-19:25:51)
ぽち > VB-TASは出来れば色んな人の手でカスタマイズ…というか色々触ってもらえたらと思ってます。 (06/26-19:33:30)
> コクコクw (06/26-19:34:12)
ぽち > あ、VB-TAS使用中のテンプレじゃない敵の攻撃ロールや回避ロール等をテンプレに加えていいかどうかは…後で使った人に個別に許可とればいいか (06/26-19:35:41)
> ぁ、んだねw (06/26-19:36:37)
ぽち > 後は……あんまり考えてなかった最初からC VS C用の場所…古代闘技場(いわゆるコロッセオ)とか作っておくべきなのかなぁ。出来ればその時に自由にセッティングしてくれた方が楽しそうとは思ってるんですが(屋内戦や屋外線、閉所で動きづらかったり視界を邪魔するものがあったり) (06/26-19:40:22)
> その辺はおいおいやっても良いかもw (06/26-19:41:19)
ぽち > じゃあ、私は触らないで皆さんに任せておこうwww (06/26-19:42:31)
> www (06/26-19:43:10)
ぽち > まぁ、どんな場所でもOKという事で一度二度私が率先してやってもいいんですけどwww (06/26-19:44:09)
> 準備が出来たら声掛けるんで、一度サンプルで使用例を見せてもらえると! (06/26-19:48:30)
ぽち > モブ戦でいいんですよね? (06/26-19:49:58)
> コクコクw (06/26-19:50:34)
ぽち > 頑張ってみますwww (06/26-19:50:54)
> 宜しくお願いしますw まずは特設ページ先に作っちゃいますんで! (06/26-19:54:12)
> そのまま文章コピペさせてもらって良い? (06/26-19:54:24)
ぽち > 了解ですー (06/26-19:54:40)
ぽち > 構いませんよーw (06/26-19:54:58)
> ぁぃw (06/26-19:55:14)
ぽち > 一例ロール…不安だなぁwww (06/26-19:58:56)
ご案内:「PLchat」に裏側さんが現れました。 (06/26-20:01:49)
裏側 > 頑張れー!笑 (06/26-20:02:02)
裏側 > こんばんはー (06/26-20:02:05)
ぽち > こんばんはーwww (06/26-20:02:16)
> ばにゃwwwノ (06/26-20:02:49)
ぽち > 自分でミスったらどうしようwww (06/26-20:03:10)
裏側 > それが事実上の標準になるから大丈夫。笑 (06/26-20:04:38)
ぽち > それで「結局これのどこがいいの?」になったら困るwww (06/26-20:06:28)
裏側 > 仮想キメラ森でも出す?笑 (06/26-20:07:48)
ぽち > システムが破綻しましたwww<仮想キメラ森 (06/26-20:09:39)
裏側 > 中身は私で。笑 (06/26-20:10:24)
ぽち > そうするとね……ソロル用のモブ戦のシステム例に一切ならないwww (06/26-20:11:00)
裏側 > あれ。ソロル用の話だった? (06/26-20:12:49)
裏側 > 数値判定的なあれこれか。C vs Cに気が取られてた。笑 (06/26-20:15:01)
ぽち > ですよwww (06/26-20:15:22)
裏側 > なるほど。尚更頑張って。笑 (06/26-20:18:34)
ぽち > やれるだけやってみますwww (06/26-20:20:14)
ご案内:「PLchat」にHANAさんが現れました。 (06/26-20:25:04)
ぽち > こんばんはー (06/26-20:25:23)
HANA > こんばんはー (06/26-20:25:40)
HANA > ログさかのぼってきます (06/26-20:26:11)
ぽち > いてらー (06/26-20:26:31)
裏側 > いってらっしゃーい (06/26-20:28:08)
HANA > ぅし、なんとなく流し読み完了 (06/26-20:34:15)
裏側 > お帰りなさい (06/26-20:35:27)
HANA > 正直私のキャラは、ほぼ地道な人間もしくはTRPGでいう一般的な冒険者レベルのはずだったとおもう・・やく1名のぞいて (06/26-20:36:33)
裏側 > 着いた。落下ー (06/26-20:41:41)
ご案内:「PLchat」から裏側さんが去りました。 (06/26-20:41:44)
HANA > ハイエルフに始まり、麒麟に、先祖帰りにって…種族がすでにちーとだったか・・ (06/26-20:41:50)
HANA > ココで言うちーとでないキャラ同士の戦闘ができるのは大変楽しみ (06/26-20:44:17)
ご案内:「PLchat」に春夏冬中さんが現れました。 (06/26-20:46:43)
春夏冬中 > (「・ω・)「 キシャー (06/26-20:47:04)
ぽち > こんばんはー (06/26-20:47:50)
HANA > こんばんはー (06/26-20:48:01)
春夏冬中 > コンバンメェ (06/26-20:48:07)
ぽち > 私の案ので難しいのがシリアス戦闘向けじゃない…つまり遭遇戦でC VS Cはあんまり考えられていないのが問題 (06/26-20:49:04)
ご案内:「PLchat」に和武さんが現れました。 (06/26-20:50:15)
> ぉ。ばにゃーんwノ (06/26-20:50:31)
和武 > いあ!いあ!(挨拶) (06/26-20:50:35)
> 晩わぶちゃーノ (06/26-20:50:43)
春夏冬中 > ああ。マドニマドニー こんばんは (06/26-20:51:19)
ぽち > こんばんはー (06/26-20:51:43)
和武 > やあ、くとぅるふてきななにかだよ(なぞ) (06/26-20:52:24)
HANA > こんばんは (06/26-20:52:50)
春夏冬中 > 名状しがたい冒涜的なPLたち (06/26-20:53:18)
HANA > ぅ・・ダイスを振らないとやばい (06/26-20:53:19)
> ぽちさー、ページ出来たんで確認お願いします! http://t-mirage.sakura.ne.jp/pbschat/pbc/vb_tas/vb_tas_frame.html (06/26-20:55:34)
和武 > さあみんなでSAN値チェックをしようねぇ 成功しても半分減らしてねぇ(酷) (06/26-20:55:50)
和武 > (裏庭バトル魔法戦を思い出したのは特に意味はない(不明) (06/26-20:58:01)
あむ > SAN値が最初からマイナスなんですがソレは (06/26-20:58:40)
> 裏庭と聞くと穴だらけしか思い出せない← (06/26-20:58:45)
HANA > 正気度 52とか・・なつい [100面1個 85=85] (06/26-20:58:49)
和武 > 最初から狂っているんならそれはその人の正常です。(チーン) (06/26-21:00:02)
HANA > 裏庭ときくと・・・正直裏庭あんまりいってないかも?(泣) (06/26-21:00:14)
ご案内:「PLchat」にHANAさんが現れました。 (06/26-21:01:01)
HANA > ああ、軟体動物的な何かがっ (06/26-21:02:41)
和武 > だ・ごーん☆(うねうね) (06/26-21:05:23)
春夏冬中 > 次回! 第三部完! (06/26-21:05:49)
HANA > はーい、それじゃ成長点つけましょうねー (06/26-21:07:18)
和武 > 愛がアップ! (ゲームが違います) (06/26-21:07:52)
HANA > ギルドに上納しないのー?(だからゲームが違ry) (06/26-21:09:32)
HANA > ぅ・・とまってしまった、すみません (06/26-21:12:38)
和武 > (いやこんなもんじゃない?って顔) (06/26-21:14:16)
ぽち > ギルドに上納はROしか思い出せない (06/26-21:14:32)
HANA > (長らく離れていたので、大丈夫だったかしら?と) (06/26-21:14:43)
HANA > アリアンロッドもですよー(結構好きなシステム)>ぽち (06/26-21:15:41)
ぽち > TRPGでもあるのかー (06/26-21:17:37)
HANA > はい、懐かしいです (06/26-21:20:56)
和武 > 大番長やろうz≪バターン≫ (06/26-21:21:03)
春夏冬中 > ヒャッハー第三次鬼畜ランセレサバイバルだーっ! (06/26-21:21:04)
和武 > (正しくは番長学園だった。大番長は別の何かだ) (06/26-21:22:11)
HANA > っと・・電話およばれー (06/26-21:22:51)
和武 > しか しあ つい (06/26-21:59:49)
和武 >  まわ そう かな むふ り (06/26-22:00:01)
ご案内:「PLchat」にイグニスさんが現れました。 (06/26-22:06:25)
イグニス > ムッムッホァィッ! (06/26-22:06:42)
ご案内:「PLchat」からイグニスさんが去りました。 (06/26-22:06:45)
ぽち > イグニスがキシンになってしまった… (06/26-22:08:09)
春夏冬中 > ねるのさー。おやすみー (06/26-22:12:14)
ご案内:「PLchat」から春夏冬中さんが去りました。 (06/26-22:12:17)
和武 > また件のゲームブックシナリオやりたいなぁ 次は別のネタにして (06/26-22:14:18)
和武 > そうだな ドルアーガの塔 とかどうだろう (何 (06/26-22:14:31)
ぽち > おやすみなさいー (06/26-22:15:01)
ご案内:「PLchat」に裏側さんが現れました。 (06/26-22:16:37)
裏側 > ドルアーガの塔に釣られました。こんばんはー (06/26-22:16:49)
和武 > 正しゲームブック版で。(黒竜兵の牙使えるじゃないですかーッ! (06/26-22:17:43)
ぽち > こんばんはーウィザードリィ (06/26-22:17:55)
裏側 > ドラゴン・トゥース・ウォリアーしか知らないなー。 (06/26-22:20:02)
和武 > まあ、やるとしても60階丸々やるのも難しいよねぇ(何 (06/26-22:22:12)
裏側 > 流石にね。笑 (06/26-22:23:19)
和武 > 何階かまとめての処理にするかー 5階ごと とか 10階ごと とか (06/26-22:24:45)
裏側 > 難易度で調整するのが良いね。 (06/26-22:25:21)
ぽち > ちょっとドルアーガの塔、ドルアーガの塔、もっとドルアーガの塔 (06/26-22:28:10)
和武 > ドルアーガさん過労死しちゃう! (06/26-22:28:39)
和武 > いっそのこと 一度に進む階層の数を手番プレイヤーに決めてもらって、それに比例して宝箱発見の難易度があがる。的なry (06/26-22:30:15)
裏側 > 宝箱に触れると進めないパターンと、宝箱に触れないと進めないパターンの二つがある。笑 (06/26-22:31:55)
ぽち > この間の進むのダイスの数値方式 (06/26-22:32:48)
和武 > 1Pのスタートボタンを押さなきゃ(白目) (06/26-22:32:50)
裏側 > [select] (06/26-22:33:31)
和武 > 外周も回らなきゃ(ぐるぐる) (06/26-22:33:56)
裏側 > ね、眠い……。 (06/26-22:35:49)
ご案内:「PLchat」にけいとさんが現れました。 (06/26-22:37:30)
> っは!!けとちゃーーーーっ!!(ぎゅむーーーーっ☆ (06/26-22:38:05)
和武 > やーうぇーい (06/26-22:38:23)
裏側 > こんばんはー (06/26-22:38:26)
> イアサールありがとおおおおおおおっ!頂きました!!! (06/26-22:38:28)
けいと > |・ω・`*)ちらりん (06/26-22:38:40)
けいと > はっ。霧さん!!(ぎゅむむむむーーーっ!!!!のイアサールさん勝手にお借りしました!拙者の妄想にお付き合いありがとうございました!(∩*´▽`*∩) (06/26-22:39:58)
和武 > キャラのコスチュームにも能力値的な何かを設定するか・・・ 前回わかりにくかったしなぁ(うごうご) (06/26-22:40:02)
けいと > こんばんはっ!! (06/26-22:40:19)
> 嬉しいよ嬉しいよぅっw (06/26-22:40:28)
けいと > イアサールさん、めちゃ難しかったです…!今の拙者の精一杯!(またリベンジしたく! (06/26-22:42:33)
ご案内:「PLchat」にヌコさんが現れました。 (06/26-22:42:54)
和武 > ドルアーガの塔に出るキャラってギルとカイぐらいだから衣装のネタがないな(アホ (06/26-22:43:05)
ヌコ > チアかわいいみゃあ!応援団に応援されたいみゃあ! (06/26-22:43:08)
ヌコ > でもイアサールさん会ったことないわ。じ、時間が…ヌコーン。 (06/26-22:43:24)
ご案内:「PLchat」からヌコさんが去りました。 (06/26-22:43:28)
けいと > もふ も…!(遅 ヌコちゃんニコ君も応援団衣装似合うと思うにゃん(*´・ω・`人) (06/26-22:44:39)
> 筋肉だから・・・(ぁ<イアサール (06/26-22:45:26)
> ヌコちゃいつか見かけたら遊んでね…っ><* (06/26-22:46:04)
ぽち > こんばんはー (06/26-22:46:09)
けいと > 久々に上がれたから回したい…!けど、ネタが ない! (06/26-22:46:31)
和武 > 偽者と会うかい(ぇ>けいと (06/26-22:46:57)
ぽち > ネタなどなくても回してたら出てくるもの! (06/26-22:47:14)
ぽち > と思ったらネタの方から出てきた (06/26-22:47:33)
和武 > ←ネタしかない (06/26-22:48:25)
けいと > 筋肉は今回学ランで回避したものの…表情とか髪型とか、雰囲気とか色々難しいですイアサールさん! (06/26-22:48:39)
> 目つき悪いし刺青ややこしいしで・・・^^;;;(ぁ<イアサール (06/26-22:49:36)
けいと > いいんですかっ!(*´▽`*)本物ただいま忍っぽさ皆無ですがっ(それは前から!って言うのはナシでござるよにんにん!>わぶさん (06/26-22:49:56)
和武 > 別に他の偽者でもいいのよ(ぇ>けいと (06/26-22:51:07)
けいと > 悪いと見せかけて、こう優しさが宿ってる感じとか…(*´・ω・`*)刺青は確かに、正面からの見本の画像があったら嬉しいでござるっ。笑 (06/26-22:51:43)
けいと > よし、では拙者偽物待ちの巻!>わぶさん (06/26-22:52:29)
> か・・・描いておきますっ><*>けとちゃ (06/26-22:52:30)
和武 > 偽者「ご指名承ったでござるァー!」 (06/26-22:53:32)
和武 > 偽者「でも拙者先にわさビーフ食べちゃうもんねー!(もしゃもしゃ)」 (06/26-22:54:40)
けいと > …!なんとっ!!ありがとうございます!!(*´>ω<`*)嬉!>霧さん (06/26-22:56:15)
けいと > そんなピリッと辛い大人の味を…(´・ω・`*)流石偽物でござる。(ごくり (06/26-22:56:44)
和武 > よし。(よし) (06/26-23:00:55)
ぽち > 乱入しようかとも思ったけど眠い (06/26-23:04:50)
和武 > 眠ってもいいのよ (06/26-23:05:32)
ぽち > もうちょっとだけ起きてるwww (06/26-23:05:55)
ぽち > これはお母さんの方か! (06/26-23:07:16)
けいと > (*´・ω・`)っ【さざ波BGM】 (06/26-23:08:05)
和武 > (偽者の、コピーした意味の無さっぷりよ) (06/26-23:09:38)
ぽち > ロットと会うのも見てみたかった気がする (06/26-23:12:36)
HANA > ぅぅおちますぅー (06/26-23:12:42)
ご案内:「PLchat」からHANAさんが去りました。 (06/26-23:12:46)
ぽち > おつかれさまー (06/26-23:13:42)
和武 > ロット「≪バターン≫」 (06/26-23:14:05)
和武 > そういえば今もっとも偽者と邂逅してるのってヌコなんだよなぁ(謎 (06/26-23:19:18)
ぽち > 自分の以外の偽物含むって事ですね(謎) (06/26-23:22:05)
和武 > あ、はい。 (06/26-23:24:58)
ぽち > ヌコたち同士も見てみたい… (06/26-23:25:42)
和武 > 一度会ったきりだったな(ぉ (06/26-23:26:30)
ぽち > なんてこったいwww (06/26-23:26:40)
和武 > 多分、この偽忍者以外の偽者と面識があるはず>ヌコ (06/26-23:31:40)
ご案内:「PLchat」にヌコさんが現れました。 (06/26-23:31:45)
ヌコ > ロットちゃんからひみつのおはなしを聞く程度にはよく会って遊んでたみゃあ。ネコノコ元気かみゃー? (06/26-23:32:23)
ヌコ > ヌココーン。 (06/26-23:32:29)
ご案内:「PLchat」からヌコさんが去りました。 (06/26-23:32:34)
和武 > ネコ「やあ本物も息災なようで何よりである。こっちはのんべんだらりと他愛も無い偽者ライフであるよ。今度暇を見てこっそり顔を出しておくみゃー」 (06/26-23:34:16)
和武 > ああ、この本物から参考にした箇所ゼロっぷりが楽しい(ダメ (06/26-23:35:33)
ぽち > ロッテはロットとヘル…ベルチャーとはあったはずぐらいだなぁ (06/26-23:42:54)
和武 > 後は、ネコノコ と 偽忍者 と 偽レオン か (ぇ (06/26-23:44:42)
ぽち > 偽レオンがどうなってるのかが気になるwww (06/26-23:50:46)
和武 > オーディンのコスプレをしたレオン君です(ぇ (06/26-23:51:50)
ぽち > 全裸に白いマントと角が二つついた金色っぽい兜を被ってるなんてただの変…… (06/26-23:53:16)
和武 > おわりにんじゃ。(にんにん) (06/26-23:54:49)
けいと > にんにん!ありがとうございましたーっ!笑 (06/26-23:56:27)
和武 > ありがとうございましたァん。ひたすらボケ倒して逃げた偽者でございました (06/26-23:56:55)
和武 > ロット「細かすぎてつたわらなーい みらげキャラせんしゅけーn≪バターン≫」 (06/26-23:59:38)
けいと > 今度、まっとうな精神状態でお会いする時の為にツッコミ忍術を磨いておかねば…っ!(ごくり (06/27-00:01:09)
けいと > そしてまだ遊び足らぬけど、一旦落ち(*´・ω・`∩)ありがとうございましたーっ! (06/27-00:01:41)
ご案内:「PLchat」からけいとさんが去りました。 (06/27-00:01:45)
和武 > おつーぃ (06/27-00:02:20)
和武 > よし。(よし) (06/27-00:05:03)
ご案内:「PLchat」から和武さんが去りました。 (06/27-00:05:06)
ぽち > おやすみなさいー (06/27-00:05:35)
ぽち > そして私も落ち。また明日…というか今晩? (06/27-00:06:34)
ご案内:「PLchat」からぽちさんが去りました。 (06/27-00:06:37)
裏側 > おつかれさまー (06/27-00:12:50)
> っは。落ちておきますー (06/27-01:05:29)
ご案内:「PLchat」からさんが去りました。 (06/27-01:05:31)
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娯暮雨 > Σ (06/27-01:40:43)
裏側 > ……なるほど。とても参考になる。笑 (06/27-01:40:45)
裏側 > こんばんはー (06/27-01:40:47)
娯暮雨 > (おろおろ…)こ、こんばんはでござる…っ(ぺこぺこ) (06/27-01:41:38)
娯暮雨 > (どろん!) (06/27-01:41:52)
ご案内:「PLchat」から娯暮雨さんが去りました。 (06/27-01:41:57)
裏側 > まさかのC乱入。とても懐かしい。具体的には(検閲削除)年振りくらいに。笑 (06/27-01:42:22)
あむ > 確かに懐かしい (06/27-01:42:53)
裏側 > おやお帰りなさい?え (06/27-01:43:49)
ご案内:「PLchat」にけいとさんが現れました。 (06/27-01:43:58)
けいと > お静かかと思いきやお二人ともいらっしゃった!(*´▽`*)深夜組! (06/27-01:44:53)
裏側 > (時々何故か変換が効かなくて、えみ→(変換)笑み→笑(み削除)で「え」だけが残る事がある。 (06/27-01:45:03)
あむ > はああしかし、むかーし描いて頂いたAmbielが何度見ても素晴らしい。見てるだけで心が和む (06/27-01:45:05)
裏側 > はい深夜組。笑 (06/27-01:45:30)
あむ > ですねw深夜組w (06/27-01:45:40)
裏側 > あむさんは一体何を眺めているのだか。笑 (06/27-01:46:07)
あむ > ああ、むかーしむかし某方に描いて頂いたAmbielを眺めてます (06/27-01:46:31)
裏側 > 昔はLC同調,LC分離で一揉めするどころか、積極的にLC『混同』に行ったもの。L茶とC茶も同じ場所で、今ほどネットが普及してなかったからこそ出来た遊びだったね。笑 (06/27-01:47:57)
あむ > ですねー。L会話とC会話が同時進行でしたしw (06/27-01:48:39)
裏側 > なるほど。笑>某方 (06/27-01:48:57)
裏側 > C名=L名。 昔は今の様に更新時間にタイムラグがあるWebチャットではなく、発言=即伝達のリアルタイムチャットだったからできたこと。 (06/27-01:50:19)
けいと > アム様のイラストで印象深いのは…って、伏せられてるから敢えて言わぬ方が良いのかなっ(*´・ω・`*) (06/27-01:50:34)
けいと > LC同時会話懐かしいっ!笑 (06/27-01:51:38)
あむ > ああ、理由があって伏せてる訳ではないでござるよw (06/27-01:51:54)
裏側 > その発言がLの物なのか、Cの物なのかは文脈から読み取って。今じゃできないね。笑 (06/27-01:53:27)
けいと > なんとなく、でござるねっ!笑 因みに拙者が好きなのは、煙草咥えてうっすら微笑んでるイラストでござる(*´ω`*)何度見てもきゅんとしちゃう (06/27-01:54:51)
裏側 > そのプロフ絵、私知らないなー。 星の道標関連の時のだろうか。笑 (06/27-01:55:56)
けいと > そんな時代も…!(´゜ω゜`)拙者が入った時は、表だけど頭にPL:ってついてた記憶っ。 (06/27-01:56:42)
あむ > きっときょーすいに描いて貰った奴、かな? (06/27-01:56:54)
裏側 > ん。…んん。 記憶の隅にひっかかる様な引っかからない様な。 糸巻きさんではないよね? (06/27-01:58:03)
けいと > ですです!o(*´▽`*)oあのイラストちょー好きです! (06/27-01:58:31)
あむ > ソレはたぶん俺が今眺めてる奴w (06/27-01:58:40)
あむ > >裏側さん (06/27-01:58:45)
あむ > あの頃はまだ年中ロングコートの時代ではなかったなあw>けいとさん (06/27-01:59:10)
裏側 > 積極的に悪ふざけに行って、LC混同して混沌とした時代だった。 私の知らない所ではLC同調が進んじゃって色々あったみたいだけど。笑 (06/27-01:59:42)
裏側 > なるほど。笑>眺めてる (06/27-01:59:55)
けいと > 糸巻きさんのは逆に知らないような…!そして拙者の記憶が正しければ、あの頃のアム様は館のホールでギターを弾いたりしていた、ハズ! (06/27-02:02:53)
あむ > あの頃はまだアイツも明るかったんだ・・・。 (06/27-02:06:14)
けいと > はっ…!もう、2時…!?(ぷるる (06/27-02:06:22)
裏側 > まだ二時。笑 (06/27-02:06:52)
けいと > もしや、今のアム様ってPF登録されてないのかしら…! (06/27-02:10:18)
あむ > してないですよー (06/27-02:10:40)
けいと > まだ、にじ!!!(*´゜▽゜`*) (06/27-02:10:49)
裏側 > でも風呂離。笑 (06/27-02:11:13)
けいと > 今のPFどんなのだったかなって検索かけたら見つからなかったので。。(*´・ω・`)してないのでござるね… (06/27-02:13:01)
けいと > 安定のお風呂離!笑 いってらっしゃいませー!! (06/27-02:13:33)
あむ > あれはなんと言うかもう通常営業でまわすPCって感じじゃなくなっちゃいましたからねー (06/27-02:14:22)
あむ > どっちかと言うと扱われ方含めてラスボス (06/27-02:14:29)
けいと > さて、まだ2時だから拙者は…(1:ちょろっと回す 2:ちょろっとサッカー見ながら眠る [2面1個 2=2] (06/27-02:14:34)
けいと > (´∩ω∩`) (06/27-02:15:00)
あむ > サッカー見ながらまわすと聞いて (06/27-02:15:40)
けいと > しかし拙者、アム様とジオさんの決闘の観戦チケットはしっかりと握りしめているでござるよ! (06/27-02:16:21)
けいと > !なるほどその手が…!(1:あった 2:なかった [2面1個 1=1] (06/27-02:17:10)
あむ > いつ発生するのやらですけどねw (06/27-02:17:22)
けいと > (´∩ω・`*) (06/27-02:17:24)
けいと > たとえ何年後になろうと、チケットが握りしめすぎてふにゃふにゃになろうと、待ってるでござるよ! (06/27-02:18:51)
あむ > AmbielVSヴァルシードもやりたいんだよなー (06/27-02:21:33)
けいと > (ガタッ! (06/27-02:22:19)
あむ > 一応やる約束はしてるよw (06/27-02:25:15)
ご案内:「PLchat」にみちるさんが現れました。 (06/27-02:25:31)
みちる > こんばんはーっ! (06/27-02:25:51)
あむ > はいこんばんはー (06/27-02:25:58)
けいと > PL同士の海岸バトルは見た事あるものの…!観戦チケット其の2も予約致した(`・ω・´)b+ (06/27-02:26:18)
けいと > はっ!みちるさんこんばんはーっ! (06/27-02:26:34)
けいと > さゆちゃん、お借りさせて頂きましたっ!(ぺここ! (*´・ω・`)っ【あぷろだ】 (06/27-02:27:25)
みちる > 只今愛車(チャリ)で帰宅中です(*´∀`*) (06/27-02:27:47)
みちる > !(*゚д゚*) いだだきます!ありがとうございます! (06/27-02:29:00)
けいと > チャリスマホ…!?(;´゜ω゜`)お、お疲れ様ですのお気をつけて下さいでござるよーっ!(あわわ (06/27-02:29:34)
みちる > いつも使っていただいて、嬉しいやら、申し訳ないやら(´・ω・`) (06/27-02:30:04)
みちる > 豚しゃぶ食べ放題、飲み放題に、カラオケしてきました(*´∀`*)満足っ (06/27-02:31:18)
みちる > ありがとうございます☆ (06/27-02:31:55)
けいと > さゆちゃん可愛いでござるo(*´ω`*)oまたモフモフぎゅっぎゅしたいでござる。 (06/27-02:32:28)
みちる > お声掛け頂ければいつでもーっ(*゚д゚*) (06/27-02:33:24)
けいと > それは何とも楽しそうなっ!しかし帰るまでが遠足っぽい感じなので、夜道はやはりお気をつけてでござるよ…!(はらはら (06/27-02:35:09)
みちる > そして、帰宅っ! (06/27-02:37:33)
けいと > 掛けますっ!こないだ自分の上がれない時間帯にさゆちゃんがジギ―君に襲われそうになってて、おろおろしつつROMってたのは拙者でござる(*´・ω・|無事で良かったっ (06/27-02:37:40)
けいと > おつかれさまでしたーっ! (06/27-02:37:50)
みちる > けいとさんでしたかっ!でも、ごぼたんは今大変な時やのでご迷惑は掛けられないのです(`・д´・;)がんばれさゆき!ら (06/27-02:42:09)
みちる > 最後『ら』って(笑)打った覚えが無いのやけど(`・д´・;) (06/27-02:43:14)
けいと > 娯暮雨だと行っても役に立てないので、ここは妙河で…っ!!ってスマホ握りしめてくぬぬってました。(くぬぬ)さゆちゃん、結構勇敢でござるものねっ! (06/27-02:45:37)
けいと > 謎の ら (´・ω・`) (06/27-02:46:30)
みちる > なんやろ、ら って(´・ω・`) 次回楽しみにしてますので☆ 今ちびっ子になってるはずやのに、大人の時よりやりよるんですよ(笑) (06/27-02:49:12)
けいと > まぁ、夏なので深く考えない事にしましょう、ね(´・ω・`) やるよる。笑 ちびっこなのに、強気、ちょー良いでござる!(ぐっ (06/27-02:52:43)
みちる > 押忍っ! そして、そのまま卍さんに殴られたいです(*゚д゚*) (06/27-02:56:32)
けいと > た、たしかに卍さんはちびっこでも容赦なく殴るけど…!けど…!(そして殴られたい気持ちも分かるけど…!( (06/27-02:58:53)
みちる > とと、短い時間でしたが、そろそろお暇します(つ∀`*)おやすみなさいませーっ (06/27-03:00:26)
みちる > なんでかぶっ飛ばされたい願望が(笑) (06/27-03:02:35)
けいと > はいっ!ごゆっくりでござるーっ(*´ω`)ノシおやすみなさいませっ☆ (06/27-03:02:43)
みちる > そして、来月は香川に旅行に参ります!と、言い残して(。・д・。)ノシ (06/27-03:03:40)
ご案内:「PLchat」からみちるさんが去りました。 (06/27-03:03:48)
けいと > 来月!?(ガタッ (06/27-03:04:18)
けいと > 来月…!香川のどこ行かれるのかなぁっ(o*´・ω・`)oおうどんその他諸々楽しんで下さいませーっ! (06/27-03:06:05)
けいと > そしてサッカーも終わっちゃったので、拙者も就寝(*´o`)ノシおやすみなさいませーっ (06/27-03:07:01)
ご案内:「PLchat」からけいとさんが去りました。 (06/27-03:07:14)
裏側 > ただいまー (06/27-03:20:16)
裏側 > おやすみなさーい。 (06/27-03:20:27)
ご案内:「PLchat」から裏側さんが去りました。 (06/27-03:20:41)
::::  PbsChat v2.5.1改変版  ::::