room61_20190121
ご案内:「PL座談室」にひこさんが現れました。 (01/21-19:03:34)
ひこ > 勉強になるなぁ… (01/21-19:03:50)
ひこ > シナリオに基本的に参加しないタイプなので完全に門外漢ですけど、結局全てに通じる話って気もしますなぁ (01/21-19:05:15)
ひこ > 非常に強い力を持たせたPC、ウチのもそれに当たると思いますけど、そゆのは基本的に団体戦に向かないってのが俺の中に強くある考えかなぁ、一般論かは分からないけど (01/21-19:07:08)
ひこ > ラストバトルとか扉の話が出てたけど、偏差値高めのスペック持ってるCの立ち回りって、もはや手加減してるから力を行使しないって立ち回りしかない気がする (01/21-19:08:51)
ひこ > かと言って皆が必死で戦ったり頭悩ませてる中、高みの見物してたのよってな既成事実が出来ちゃうのはそれはそれで色々アレな気がするし (01/21-19:10:38)
ひこ > 過去に良いバトルをさせて貰った後で、退室後にログ見に来たら、その方の上司的な方が出て来てて「こやつと互角とはなかなかやりおる」的なオチがついてた事があって (01/21-19:13:29)
ひこ > へ?となった事もあったり。強キャラの立ち回りってのは毎回ほんと難しいなぁと思います (01/21-19:14:35)
ひこ > 論旨が揺らぎ始めた (01/21-19:14:59)
ひこ > 今思いついたけど、シナリオにおいてどこを楽しもうと思うかってベクトルの違いもあるのかしら (01/21-19:17:20)
ひこ > チームの中での歯車というか役割としての楽しみ方か、皆の中での一番星になりたい!と頑張る楽しみ方か、純粋に謎解きや物語を楽しみたいのか…どれも間違いは無いと思うけれど (01/21-19:19:09)
ひこ > ただ一つ言える事は、歯車は噛み合って初めて上手く回る物だからそこにドスンと形の違う、しかも巨大な歯車が降ってきたら混乱を招きかねないのかなって言う (01/21-19:21:40)
ひこ > 大きな力を持ったキャラはそうなっちゃう危険性をやや濃く孕んでいると思うので、他より少し工夫が必要なのかなぁという所で多分オチがつきました。ついたよ、何だよ(何 (01/21-19:23:20)
ひこ > 逃走 (01/21-19:23:29)
ご案内:「PL座談室」からひこさんが去りました。 (01/21-19:23:33)
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