room60_20190919
ご案内:「PLchat」に鳥さんが現れました。 (09/19-12:20:37)
鳥 > 種を蒔こう~ (09/19-12:22:20)
ご案内:「PLchat」にしゃちほこさんが現れました。 (09/19-12:30:55)
しゃちほこ > 大豆をばら撒こう(迷惑) (09/19-12:31:59)
鳥 > 結局あーだこーだ迷っているうちにメガドラミニが出てしまった… (09/19-12:32:27)
鳥 > 鳥類だからといって豆には釣られない(肉食系 (09/19-12:33:17)
しゃちほこ > フィリアさんがアップを始めました(塩と胡椒を手にしながら)>おにく (09/19-12:34:36)
しゃちほこ > メガドラかぁ、なんか凄まじくエッジの聞いた音が印象的っすね (09/19-12:35:00)
鳥 > 変に音チップへのこだわりはセガハードすごいからな (09/19-12:36:39)
しゃちほこ > セガはなんかこう、時折変態的なところを見せますからね 音の良さはハンパじゃねえや (09/19-12:40:36)
鳥 > 時折ではない。常に変(セガユーザーのめんどくさいところ発動 (09/19-12:41:22)
しゃちほこ > ……今も3D技術とかは最強だし、Wi-Fiなんぞない時代にネット対戦実装したりとわっけわかんねえことしてるからなぁ…… (09/19-12:42:35)
鳥 > だいたい時代が早すぎるとかで半壊か全壊しますが… (09/19-12:44:04)
しゃちほこ > 追いつけねえんだよなぁ…… (09/19-12:46:07)
しゃちほこ > セガといえば、PXZ2でせがた三四郎が出た時は本当に笑いました PS3のキャラ相手に何サガサターン勧めてるんだアンタ (09/19-12:47:24)
鳥 > 男は黙ってクラシックモード! (09/19-12:51:24)
しゃちほこ > 戦慄するクロムとルキナ (09/19-12:53:11)
鳥 > シェンムー3に湯川元専務出たりしねぇかな…(先行体験版仕様 (09/19-12:55:53)
しゃちほこ > セガサターン要りませんかー……セガサターン要りませんかー…… (09/19-12:56:31)
鳥 > 白いのしか持ってない…! (09/19-12:58:36)
鳥 > おっと…そろそろ時間か…こちらお先です(イソイソ (09/19-12:58:41)
ご案内:「PLchat」から鳥さんが去りました。 (09/19-12:58:52)
しゃちほこ > いってらっしゃいませー (09/19-13:00:05)
しゃちほこ > さて、我も……(ブン) (09/19-13:00:17)
ご案内:「PLchat」からしゃちほこさんが去りました。 (09/19-13:00:20)
ご案内:「PLchat」にえむさんが現れました。 (09/19-20:37:53)
えむ > よるみらー (09/19-20:38:08)
えむ > さてさて、今日はどうしようかなー (09/19-20:49:03)
えむ > _(:3」∠)_ (09/19-20:55:38)
ご案内:「PLchat」にしゃちほこさんが現れました。 (09/19-20:56:01)
しゃちほこ > どどんがどどんが (09/19-20:56:17)
えむ > よるみらー (09/19-20:57:28)
しゃちほこ > ヨイザクラを動かす時、二人で動かす感を出して行きたいなぁ (09/19-21:05:41)
えむ > ふむ…。何かいい方法はあるかなぁ。Aサポートならではのやりとりとかかねぇ。気づかない何かをサポートが教えてくれるとか (09/19-21:09:37)
しゃちほこ > キヨヒメが気づかない脅威に気づいたり、機械に慣れていないキヨヒメの代わりに照準補正をしたりとか?あとは攻め方の提示とか……かなぁ。それらしく掛け合いすればイケるでしょうかな (09/19-21:11:47)
えむ > そんな感じがいいんじゃないかなぁ (09/19-21:15:29)
しゃちほこ > とりあえず武器はM2と刀かな…… (09/19-21:17:36)
えむ > イベントでは、必要なら装備貸与とかも考えようかねぇ。 (09/19-21:18:27)
しゃちほこ > 事前にシルファーがヨイザクラの装備を提出してイケるかどうかを判断してもらうとかやりそう (09/19-21:20:26)
えむ > そもそもAAがビーム兵器やからね…。 (09/19-21:22:00)
しゃちほこ > ブチ抜くのに十分ならあえて実弾のM2ブロウニングブチ込む選択肢もなくはないだろうけども、どうなのかなぁ (09/19-21:23:42)
えむ > あんまりその辺深くは考えてない← (09/19-21:24:50)
しゃちほこ > ちなみに使用する場合はSMG代わりに12.7mmぶっ放してくるヨ (09/19-21:26:05)
えむ > 武器とか防御機構の技術水準をどうするか考えんといかんな… (09/19-21:27:50)
えむ > もう21:30か…。 (09/19-21:28:23)
しゃちほこ > 上手いこと戦って、機会があればジーナスさんになにかの着想を与えるんだッ (09/19-21:28:25)
えむ > ヨイザクラ強化プランを考えればいいのかな?(目ぇぐるぐる) (09/19-21:31:28)
えむ > いざゆかん、表へ… (09/19-21:33:35)
しゃちほこ > 或いはキヨヒメ専用機用の武具とかの着想で…… (09/19-21:33:36)
えむ > 場所選びダイスー [8面1個 2=2] (09/19-21:34:54)
えむ > 場所選びダイスACT2 [6面1個 5=5] (09/19-21:35:25)
えむ > うーん、いまいち…。 (09/19-21:38:03)
えむ > それはロルの立ち回り次第やなー<専用機の装備の着想 (09/19-21:38:28)
しゃちほこ > うまくやれればいいけども、盛り上げられるかなー (09/19-21:41:00)
えむ > PLもだけど、GMの存在も大きいからなー。楽しくできるといいなー(遠) (09/19-21:42:35)
えむ > よし、てきとーに (09/19-21:47:38)
えむ > あぁぁぁぁぁぁぁ!? とある部屋を表示させて、どこに出ようって考えたせいで、見落とした…><; (09/19-21:56:51)
しゃちほこ > 現状動かしたいキャラおらんのう、熱がないや (09/19-22:01:05)
えむ > まぁ、そう言う日もあるよネ (09/19-22:02:53)
しゃちほこ > イナリさまとか出してもなんかなぁ…… (09/19-22:06:47)
しゃちほこ > 盛り上がれるキャラがいないのが致命的だな…… (09/19-22:12:18)
えむ > ソロで盛り上がるのは最高難易度。相手がいても、状況次第ってところもありますからのぅ。 (09/19-22:15:16)
しゃちほこ > 今の私にはコッペンは動かせないし、動かす意味もない…… (09/19-22:16:17)
えむ > コッペンさんは、要求気力が高そう。 (09/19-22:23:08)
しゃちほこ > というか相手にも少しは乗ってもらわねば無意味、淡白な対応だけされると徒労でしかないですね (09/19-22:24:29)
しゃちほこ > 掘り下げつっても動かしても掘り下げるような展開にはならないし、なんか憂鬱になってくる (09/19-22:25:11)
えむ > 掘り下げはなぁ。遭遇回数重ねと、きっかけがないとやりづらいからなぁ。 (09/19-22:28:34)
しゃちほこ > 例えばフィリアやイングリットで何をすればいいやら。未だに馴染んでないぞ…… (09/19-22:29:29)
えむ > 長年の経験からすると、掘り下げは狙ってやるものじゃないんだろうなって思ってる。出来たらラッキーくらいな。 (09/19-22:29:39)
えむ > そもそも現状稼動してるPCさんが少ないからねぇ。野良狙いの難易度の高さよ…。 (09/19-22:30:28)
しゃちほこ > 人が少ない以上に、誰かに食いついてもらえない時点で高望みでしょうな。入っただけでこっちで騒がれる域は目指してないけど、なんかなぁ (09/19-22:33:30)
えむ > 難しいものやなぁ。 (09/19-22:35:29)
しゃちほこ > あとはやりたいこととニーズの不一致。私がやりたいことは大体「ああそう」で終わるシュミであることはわかってるんだ (09/19-22:36:21)
しゃちほこ > 理想と現実の差に澱が溜まってゆくぅ (09/19-22:37:12)
えむ > こういうのやりたい!!と思っても、乗ってくれそうな人がいなくて~ってのはあるあるやなぁ。ソロでやっても楽しくないだろうし。 (09/19-22:37:52)
しゃちほこ > お色気方向なんぞ誰も乗らねえよ (09/19-22:38:29)
えむ > ここだと、特にその傾向あるかもしれぬ。 (09/19-22:38:51)
しゃちほこ > なんか最近は内輪で固まってる気もするし、蚊帳の外って感じがする (09/19-22:42:18)
しゃちほこ > 特に最近は蚊帳の外って感じがする。内輪で固まって盛り上がってる感あるし (09/19-22:42:42)
えむ > 多少それに乗っかってる部分があるから、私には何も言えない……。 (09/19-22:44:16)
えむ > 個人的には内輪は避けたい派ではあるのだけども。 (09/19-22:44:37)
しゃちほこ > その内輪に入れない奴が何言ってんだ感あるし、あんまり触れないのがマナーってもんだけど疲れてきたよパトラッシュ (09/19-22:45:20)
しゃちほこ > とりあえずどう入るかだけを考えておこう、言うだけ言ってそこで終わりにしておくんだ (09/19-22:46:54)
しゃちほこ > 自キャラに自信なんかあるわけない、上手くやれたことなんてないからな…… (09/19-22:48:24)
えむ > 入りたいのには入れない歯がゆさってのは、たまによくある。 (09/19-22:48:51)
えむ > 上手くやれてる時も私はあると思うけどなぁ。 (09/19-22:49:41)
しゃちほこ > もう諦めの境地ですね (09/19-22:49:59)
えむ > 私は、その辺に関しては半分開き直ってる。 (09/19-22:50:25)
しゃちほこ > 開き直ったりとかできないし、回してもイマイチ手応えがなくて気力が失われて回す気が失せてゆくループ 上手くやれてる時もあっても次に続かないことばっかりな気がしてきてな (09/19-22:52:26)
えむ > そういう時は、敢えて一旦距離を置いてクールタイムをはさむほうがいいのかもしれん。私も同じような経験あるけど、そうやってドツボ嵌ると、本当に楽しめなくなるから。一旦距離あけて、本当に遊びたくなったら再開するでもいいのかもしれん。 (09/19-22:54:50)
えむ > 毎日出没しなくてはいけない決まりがあるわけでもなしな!!って、私が言っても説得力はゼロなんだけど!!w (09/19-22:55:24)
しゃちほこ > どうせ面白い展開も思いつかず、キャラ話で盛り上がれないならそれでいいか……誰とも遊べないなら来なくても同じですし、私がいなくても大して差はないな…… (09/19-22:58:06)
えむ > 私個人的としては、痛手。とは言っておくね。 (09/19-22:59:17)
しゃちほこ > じゃ、イベント時にまた来ます。人がいないときは少し休んでおこう…… (09/19-23:00:40)
ご案内:「PLchat」からしゃちほこさんが去りました。 (09/19-23:00:42)
えむ > はーい、おつかれさまー (09/19-23:01:16)
えむ > もうちょい居座りー (09/19-23:04:26)
えむ > 私もかつて、似たような悩みにぶち当たって、色々とネガティブになって、周りに突っ込まれたことあったからなぁ。(遠 (09/19-23:05:42)
えむ > その節は、本当にご迷惑お掛けしましたぁ!!(各方面に土下座…と言いつつ、その時にいた人がROMってる可能性は低い) (09/19-23:10:19)
えむ > いかに気を引くか。これが意外と難しいのよなぁ。狙って出来るものではないし、でも狙ってなくてもクリティカルが出る事もあったりすると言う…。 (09/19-23:15:12)
えむ > 経験上、狙いにいくほど上手くいかない傾向にある気がする…。 (09/19-23:21:18)
えむ > そして狙わない時ほど、なんか釣れると言うか、当たりが来ると言うか、そんな気がする…。(遠) (09/19-23:24:09)
えむ > これは座談室案件だったかな。でも、こっち使用中ってわけでもないからいいよね。…いいよね?(・・; (09/19-23:25:36)
えむ > やっぱりなり茶のロルを見つつ、ゲームできる環境が欲しいな!!(待 (09/19-23:33:05)
えむ > さて、ここらで離脱!!… (09/19-23:33:21)
ご案内:「PLchat」からえむさんが去りました。 (09/19-23:33:24)
ご案内:「PLchat」に裏側さんが現れました。 (09/20-00:19:51)
裏側 > よるみらー。笑 (09/20-00:19:59)
裏側 > 最近の展開への私の印象は、広義のシナリオ。ガイド付き半セッション。笑 (09/20-00:22:48)
裏側 > 内輪というよりは、普段のロルからがっつりシナに取り組める選手を選出して、その枠の中で解決に当たらないと、船頭多くしてを地で行ってしまう。笑 (09/20-00:29:32)
ご案内:「PLchat」にシンさんが現れました。 (09/20-00:33:47)
裏側 > 流れに乗るコツは事件への当事者感。周辺でお囃子したり、一歩距離を置いて高みの見物したりだと、当事者感を共有するチームから自分から外れて行ってしまっていけない。笑 (09/20-00:34:20)
シン > 昨日今日と時間なくて顔出せなかったのでちょっとだけw(いや毎日顔出す必要はないんだけども)よるみらですー! (09/20-00:34:21)
裏側 > よるみらー。笑 (09/20-00:34:38)
シン > まあ、別に座談室にするほどでもないのでは、と思ってw (09/20-00:35:12)
裏側 > それでもお助けキャラが物語に登場するためには、当事者からのヘルプ要求が必要。ミストとか!笑 (09/20-00:36:01)
シン > シナリオはシナ主がどういう流れで考えてるかによって、内輪とか関係なく「ここでこの流れを変えられるとシナリオが成立しない」とかありますからねえ… (09/20-00:37:21)
シン > 逆に「ここで絡まないと今後の流れに入れなくなるぞ!」ってタイミングもあるし、何か、うん、難しいなって思う( (09/20-00:38:37)
裏側 > 呪われたキャラとかね!笑 (09/20-00:39:08)
シン > 私もいつかやりたいなって思ってるネタがあるんですけど、セッションとしてやるには難しそうなので、ロールでイベントっぽく?やる感じかなと思ってるんですけど (09/20-00:39:26)
裏側 > ちなみに最近の私はがっつり取り組む余裕がなくて、ずっと応援席。笑 (09/20-00:40:28)
シン > たぶん、「ここで絡まないと今後の流れに入れなくなる」ってタイプになりそう…いや絡めないことはないんですけど、どうしてもその場に居合わせた他キャラからの又聞きになるというか。あとはその時までにうちの某キャラとどの程度信頼関係を築いてるかっていう (09/20-00:41:03)
シン > 裏側さんはそうですよね…!アステルさんでこっそり悪戯しかける系が多い印象…この間アステルさんとお話出来て楽しかったですw (09/20-00:42:14)
裏側 > ガイド付きシナリオはどうしてもそうなる。不可避。笑 (09/20-00:42:31)
シン > でも結末というか落としどころは決めてないんですよねw私としては考えてる持ちキャラの結末にこだわりがないので、もうその時その場に居合わせた周囲のキャラの対応に任せようかなーと 笑 (09/20-00:44:30)
シン > ハッピーエンドでもいいしバッドエンドでもいいw (09/20-00:45:18)
裏側 > 私はどちらかというと、ガイド付きシナリオ派ではなくて、ガイド無しシナリオ派。環境と一先ずの課題だけ用意して、後は参加者に丸投げする。笑 (09/20-00:46:33)
シン > この間のロボットのやつみたいな感じかな…? (09/20-00:47:50)
シン > セッションそんなに数こなしてないけど、しっかりと話が組み込まれた系しかまだ参加してないかも。随分前にえむさん主催で (09/20-00:48:37)
裏側 > うんうん。笑>結末 (09/20-00:49:37)
シン > えむさん主催でやった侵入して何かを見つける?んだったかな?それに椎那で参加したのがガイドないといえばない…いやあれはガイド付きか( (09/20-00:50:00)
シン > 少し前にドットさんがやった夏祭りとかガイドなしのタイプかなぁ (09/20-00:50:33)
裏側 > ガイドは問題の当事者がGMのCで、GMが物語をコントロールできる利点がある。反面、参加Cがリーダーシップを取って物語を展開することが少なくなる。笑 (09/20-00:52:53)
シン > あーそういうことなんですね!なるほどなるほど… (09/20-00:54:27)
シン > 目的のためにイベントを構成するか、目的とかなくみんなでわいわいやるために場を設定するか、って感じなのかな (09/20-00:55:07)
裏側 > ガイド無しは問題の当事者がGM以外のCで、GMは環境メッセージに徹するタイプ。鳥さんの畑とかこのタイプ。笑 (09/20-00:55:23)
シン > なるほどなるほど…!そう考えると分かりやすいです! (09/20-00:56:55)
裏側 > 例えば自Cがいきなり人跡未踏の秘境に飛ばされて、食うも食わずの危機に陥ったりしたら、ついでにその危機が自分の手の外にあったら、ワクワクしない?笑 (09/20-00:58:05)
シン > ワクワクしますww (09/20-00:59:06)
裏側 > 周りに何があるか、飛ばされたCのLが知らなくて、環境を管理してくれるGMが居る。笑 (09/20-00:59:22)
裏側 > 未知を開拓するフロンティア感。笑 (09/20-00:59:39)
裏側 > で、そのGMはガイドを投入しないせいで、次にどうすれば良いのかの指針が無い。最高。笑 (09/20-01:00:56)
シン > 自分はその環境を理解しているわけじゃないから、未知の展開に対する新鮮な気持ちがw (09/20-01:01:56)
裏側 > 簡単に言えば、小学生の時に山に入って、獣道を見つけた気分をもう一度。笑 (09/20-01:02:55)
シン > まってwww私少し前までドットさんシナのルートヴィッヒさんイベントにかなり関わってましたけどガチでどう動くのが正解か分からなくてずっと頭抱えてたんですけどwwwあれはガイド付きですが! (09/20-01:02:56)
裏側 > 何を解決すれば良いのかの問題が明確なのは、問題じゃない。笑 (09/20-01:04:36)
シン > な、なるほど…?あぁ、うん、理解( (09/20-01:05:35)
裏側 > ガイド付きの良い点は、テーマが絞られてるからその問題に注力しやすいところ。笑 (09/20-01:06:54)
シン > それは確かに! (09/20-01:07:22)
シン > ガイド無しは自由度が高い反面、その場に用意された素材を活かしてどう楽しむかは自分次第なところがある…って感じですかね? (09/20-01:08:04)
シン > おっと、そろそろ寝なければ…! (09/20-01:09:19)
シン > ではではw失礼しますーお休みなさい! (09/20-01:09:29)
ご案内:「PLchat」からシンさんが去りました。 (09/20-01:09:41)
裏側 > そうそう。難易度も参加者次第。例えばちょっと前の妖精の悪戯でクレヴィスの街に水鏡を張ったけど、 (09/20-01:12:18)
裏側 > あれとかソードを使わずに普通の冒険者Cで解決しようとしたら、結構工夫が必要になる良い感じの障害。笑 (09/20-01:13:38)
裏側 > おやすみなさーい。笑 (09/20-01:14:05)
裏側 > さて。笑 (09/20-01:15:09)
ご案内:「PLchat」から裏側さんが去りました。 (09/20-01:15:12)
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