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ダリア=E=B
Last Update:2012/07/22(日) 08:23

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名前(PC名)黒衣のダリア
フリガナこくいのダリア
外見黒衣をまとった華奢な雰囲気のうら若き乙女。赤い柔らかな長髪を後ろ髪だけ三つ編みにしている。ロザリオ、先端に小さな花意匠の髪紐、銀細工のアクセ等も身に着けている。【箱No:7】
性別
外見年齢20代前半
種族人間
身長168
職業アドベンチャラー(冒険者)/ソーサレス・ファイター(女魔法使いの戦士)
スキル剣術、戦斧術、探索、罠感知/解除、解読、野営、文献解読、魔術、省略詠唱、無詠唱発動、メディテーション
PL名獅子ノ座
プロフ絵1335440542.jpg


 ▼Comment
リンPLさん(猫又さん)にダリアの素敵なイラストを書いて頂きました。感謝です。 


 ◆~~平常ロールの基本的な情報~~◆


 ■ 外見について① 身体的な外見の特徴


・一見はうら若き乙女。はつらつとしながら、落ち着いた物腰は大人の女性という印象。
・身長は168cm。革靴を履いていることが多いため、実際は多少は割り増しされている模様。
・赤い柔らかな長髪で、前髪は眉辺りで切りそろえ、両脇の髪は胸下辺りまで伸ばしている。後ろ髪は銀の髪留めでまとめてから、丁寧に柔らかく三つ編みにし、腰の上辺りで紙紐で縛っている。
・肌はほのかに赤茶けた色で、瑞々しく艶やかな様子で、触れると何処と無く気分が落ち着いてしまうような感触がある。
・柔和そうな顔立ちで、瑞々しい様子は命に溢れているようで、若々しさと共に、透明感のあるようなもの。
・赤い瞳で、時には明るくはつらつとした人となりを思わせ、時には平静で落ち着いた大人の女性を思わせる。時々、理由が窺い知れない慈しみに満ちた眼差しになる。

 ■ 外見について② 服装的な外見の特徴



~~普段着~~

【フェルメールブルー・コットン・ワンピース】
群青色の棉のワンピース。袖が肩の出る程度の短さで、裾が膝ぐらいの長さの涼しげなもの。
【レザー・ブーツ】
踝(くるぶし)くらいの茶色の革の長靴。底が多少厚めで、履いていると若干、背丈が上に見える。
【各種アクセサリ】
・銀の指輪、茜色のマフラー、首飾りやイヤリング類を身に着けている。詳しくは後ほど記述の「外見について③」を参照されたし。


・以下は冬など寒い時期に着用。
【黒染めウールのポンチョ】
羊毛の外套。
【ショース】
黒亜麻素材のタイツのような足にピッタリした足服で、薄手のタイツと比較して、厚手で暖かそうな物。

~~仕事、冒険時などに普段着てる(破損の修繕跡がある。)~~
【ローブ】
黒リネン(亜麻)のローブ。脛に届く程度の長さで、ガウンのように交差させ、胸下辺りにベルトを巻いて縛ってまとめるようにして着ている。若干、色落ちしていて所々に血痕を彷彿させる染みが見られ、その周辺に繕った痕がある。

【チュニック】
黒亜麻の緩やかな上衣で、長袖で腰下辺り程度の長さ。基本的にローブの下に着ている。

【ショース】
他の衣類同様に黒亜麻が素材で、タイツのようにピッタリとした足服。

【バトルブーツ】
つま先に硬い素材を仕込んだ黒皮ブーツ。底が厚く、履いていると若干身長が高くなる。所々、修繕の痕がある。

【ベルトポーチ】
焦げ茶色のポーチ。腰に巻きつけて、ポーチが右腰辺りにくるように身に着けている。


・冒険時は武器防具を身に着ける。↓の武装の項目に記述。

 ■ 外見について③ 装飾品・アクセサリ

【銀の指輪】
純銀製のシンプルな指輪に、曰くありげな文字がびっしり刻み込まれている。
常に右手の人差し指にはめられていて、魔法使用の際に神秘的な雰囲気を漂わせる。

【銀翼と赤石のペンダント。(頂きもの:カガシャ)】
銀色の素材で作られたペンダント、革紐で首にかけて胸元に下げている。
左右に翼を模したデザインが施され、中心に赤い球が嵌め込まれている。
(↓カガシャPLさんより)
http://mirage.s288.xrea.com/uploader/src/up0534.jpg


【ロザリオ(頂きもの:マルティナ(ロブ・ロイ)】

祈りの数珠、小ぶりの十字架が付いている。
不死者を退ける魔除けの力を宿している他、数珠のひとつひとつに魔力を込めておくことができる。
そこそこ良い作りをしているらしい。(十字架の意匠が精緻だったり。)

【銀細工の髪留め。(頂きもの:ミスト)】
髪の後ろをまとめるのに使っている銀細工の髪留め。
【血のアミュレット(頂きもの:ミスト)】
直径1.5cm程の血のような赤色の丸石。「銀細工の髪留め」に取り付けされている。血を受けた者の身代わりになってくれる。

【茅の手作り髪紐(頂き物:茅)】
紐の両端にダリアの花を模した紐飾りの髪紐。
紐は銀糸と茜色糸を使って作られている。

【茜色のボアのマフラー(頂きもの:茅)】
茜色のふわふわのマフラー。基本的に首に巻きつけて、胸元に先を垂らしている。(暑い日はつけない。)

【魔法の黒ピアス(頂き物:スーファ)】黒色のイヤリング的な形で耳に穴を開ける必要がないモノで、右耳につけている。一度だけ災害を防ぐ魔法の効果あり。

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  ◆~~シナリオ、冒険系イベントのための設定情報~~◆


 ■ 武装

【ロングソード(ロンギュブリージ)】
切っ先が非常に鋭く、グリップ部(柄)が両手持ち用の長さの鋼鉄製の長剣。
余談ではあるが、ロンギュブリージとはロングブレードのなまった呼び方。

【消音処理のチェインシャツ】
鎖で編まれた服、鎖の間にチャリチャリと鎖の擦れる音が鳴らないよう布が施されている。
冒険時に厚手のシャツの上からチェインシャツを着込む。
さらにその上からローブを着込むというスタイル。

【黒革レッグガード】
硬い皮製の足防具。足の前面と、脛、足関節を保護。

【スマート・スモール・アックス】
扱いやすい小型の戦斧。投擲にも使える。

【鋭利なダガー】
通常よりよく切れるダガー。

 ■ 基本能力

【体力】一抱えほどの岩を気軽に持ち上げられる程度に腕力があり、1時間程の並走ではほとんど息が切れない程度の持久力もある。また、心の持ち方次第で、一時的に体力を向上させることも出来るが、逆に気分が優れないと、体力が低くなってしまう事もある。

【敏捷性】感知したものへの反応は一般人以上。素早い剣戟を身をよじってかわし、石やら矢やらファイアーボールを放たれても、身軽に避けたり逃げたりする。

【精神力】程ほどに忍耐強く、痛みや体の辛さにはある程度耐えることが出来る。回復力はそこそこに高い。

【知力】知識人や学者には及ばないが、そこそこの教養と知力がある。計算やパズルの類は比較的苦手。

【知覚】特に五感が鋭いわけではないが、認知力が高く。気配を殺して近づいてもその音を拾い上げる力が強いため、気がついてしまう。
隠れているものがあっても、見たものを鮮明に把握してしまうため、その隠れたものに気がついてしまう等、気がつく力、知覚する力に優れている。

【霊感】オーラや魔力に敏感。人間の放つ気を感じることも出来れば、精霊やエレメント(元素、精霊力)や神性や、邪なる気も感じ取る。

【魔法】呪文、念力、イメージングなどを駆使して、手に触れずものを動かしたり、仮初の実体を与えた魔法のつぶてを放つ等できる。本家魔術師には及ばないが、実用的なレベルで魔術を使用できる技能と能力がある。

 ■ 技能

【剣術】猛獣使いが鞭を操るように自在にかつ柔軟に剣を振るう。専業の戦士や傭兵ともまともに渡り合える実力。
【戦斧術】正確な一撃を淀みなく繰り出せる。一流とは言えないが、鋭く、捻りを利かせた斧さばきは素早く重みのある一撃を持つ。
【二刀流】剣でも斧でも、両方の手にそれぞれ持って扱える。やや左手は右手に劣る。
【登攀】補助道具さえあれば、岩壁の岩をわしわし掴んで登れます。
【罠感知】ワイヤートラップ、落とし穴、魔法系トラップは比較的、気が付く。
【罠解除】モノによるが、簡単な罠なら無効化可能。
【足跡追跡】野外ならば、小さな痕跡でも見つけ出して後を追える。
【魔術】使用魔法のリストは魔法の項参照。
【省略詠唱】詠唱を簡略化することで素早く魔法を発動する。
【無詠唱発動】イメージングのみで魔術を使用する。
【野営】テント設営、焚き火、調理など、一通り。
【交渉】手堅くまとめるが、感情的になる事も少なくないので、今の所、優れるとは言い切れない。
【文献解読】学者の足元にも及ばないが、そこそこに読み解ける。
【メディテーション】瞑想、祈りなどにより、意識を様々な状態に調律する。

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 ■ 魔法・魔術




 ● ヒーリング

【ムーンライト・ヒーリング】月光をベースにした柔らかな霊光で、エネルギーを与えたり、傷を癒したり、リラックスさせたりする。
【サンライト・ヒーリング】太陽をベースにした輝かしい霊光で、エネルギーを与えたり、浄化したり、傷を癒したり、解毒したりする。
【ヴォイド・ラブ・ヒーリング】善悪や聖邪などを超えた属性の無い癒しのエネルギーにより、肉体や霊体をあらゆる緊張や束縛から解放し、本来の自己回復力が発揮されやすいようにする。
【サイコ・ヒーリング】エーテルの霊光を放射し、乱れた意識を調和の取れた穏やかなものに調律し、リラックスさせる。(意志をコントロールするわけではない。)
【リジェネレイト】魔力によりエーテル(万物の源、空属性の物質・霊質)に働きかけ、肉体を構成するあらゆる物質を作り出し、損なわれた身体の部位を再生する。


 ● 念力・占術・小技

【テレキネシス】物体を念力で操作する。岩など大きすぎるものは難しいが、剣等ならば自分の腕で振り回すように念力で操作できる。
【ロケート・オブジェクト】イメージする物体、またはその物体に類似するものを直感的に特定する。近くにある場合は具体的な映像が見える場合があるが、遠い場合はそれがある方角だけわかる。
【フローティング】対象に浮力を持たせて、浮遊させる。若干の移動も可能。
【リーヴズ・フォーリング】対象に浮力を持たせ、落下の速度を緩やかにする。省略詠唱可能で即時発動できる。
【サイン】魔力感知などで感知することが出来る魔力のサインを宙に書き記す。
【ウェブ】魔力の網を発射する。
【イリュージョン・フレイム】魔力により、幻影の炎を作り出す。
【クリエート・サン】小型の太陽を魔力によって作り出す。
【クリエート・ファイア】火の元素を用いて熱を生み出し、魔力により燃焼しやすい塵を作り出し、火を作り出す。
【クリエート・ウォーター】水の元素と魔力により、大気中に真水を作り出す。
【クリエート・エア】風の元素と魔力により、呼吸可能な生命力に満ちた空気を作り出す。
【クリエート・サンド】土の元素と魔力により、砂を作り出す。
【ウィンド・ブラスト】人をよろめかせたりする程の突風を生み出す。
【エア・コントロール】一定の範囲の大気を移動させたり、拡散させたり、停滞させたりする。
【コントロール・フレイム】対象にした炎の形を自在に操作する。
【ランタン・フレイム】空中等に長時間燃え続ける照明に適した炎を作り出す。物の上に作り出して持ち運ぶことも可能。
【マジック・ライト】魔力により、霊光を物質化し、光輝かせる。
【ライト・ジェット】前方にマジックライトを噴射する。

 ● 戦闘用・攻撃

【ライトニング・ボルト】雷の塊を魔力で作り出して、投げつける。
【エレクトリック・タッチ】手が放電し、触れる相手に電撃のショックを与え、痺れさせたり、痛みを与えたり、火傷させたりする。
【シャドウ・ボルト】影の世界から力の礫で攻撃を加える。発射時は影しか映らないため、その影を見るか、陰性エネルギー(もしくは魔力)を感知できなければ、攻撃を察知できない。
【フォース・ボルト】霊気の礫を飛ばす。自らの精気を消費するが、無詠唱で即放てる。
【マジック・ミサイル】魔力を凝縮して投げつける。詠唱次第で凝縮率を上げて重さを加えたり、爆発力を上げれる。基本的に物理的な接触で塊は爆発し、物理的な衝撃波が発生するが、さらに魔力衝撃波も発生する。
魔力による衝撃は物理的な装甲を貫通し、生命体の本質(魂、霊体)にショックを与える効果がある。
【サン・ストライク】魔力で作り出した小さな太陽を投げつけ、対象にぶつける。ぶつけた後に火炎を撒き散らして爆発させることも可能。



 ● 戦闘用・強化

【エンチャント・シャドウ・ブレード】影の世界の刃を対象に付与する。付与された武器は通常の攻撃に加え、肉体の本質(霊体、魂)に鋭い衝撃を与え、体調不良を引き起こしたり、ダメージを受けた箇所を機能不全にしたりする。
【エセリアル・フレイム・ブレード】霊炎刃。エーテル質の炎を燃え盛らせている剣を手元に作り出す。実体を感じさせない青白い剣で、武器に宿したり、そのまま振るったりする。基本的には非物質存在への攻撃にしか用いることが出来ない。
【フォース・ブレイド】力の剣。エーテルを半物質の次元まで下ろし、物質界に実体化させ、かつ霊的磁力を用いることで物質への反発力を生み出すことで剣として使えるようにする。エネルギーブレード。

 ● 防御・護身

【マジック・シールド】魔力による防御壁を作り、攻撃や毒などの悪影響を遮断する。瞬間的に発動することも可能だが、その場合は強度が弱くなる。その際に呪文詠唱による補強を行うことも可。
【ソーサレス・アーマー】魔力の防護膜を対象に帯びさせ、ダメージや悪影響から防護する。弱い攻撃は無効化し、強い攻撃はダメージ軽減をする。
【フォース・リフレクト】霊的磁気により反発力を生み出し、攻撃を弾いたり、跳ね返したりする力場(エネルギーフィールド)を発生させる。
【サンクチュアリィ】聖域の魔法。害悪の侵入を防ぎ、安らかなエネルギーに満ちた空間を作り出す。物理的にエネルギーシールドを外壁に展開したり、毒を浄化したりと、アレンジ次第で様々な効果を持たせた小さな聖域を作り出すことが出来る。




 ■所持アイテム

ベルトポートの中身
・小銭袋
・ハンカチ
・タオル
・水袋


旅荷物
・野営道具(テント、小型の炊事鍋、火口箱(火打石、木屑)、ろ過瓶、折り畳みの鍋置き、毛布。)
・袋の類(各種)
・食料(主に、日持ちする果物類、ドライフルーツ類、パン類、旅立ち前、冒険前にストックされる。)
・開錠・罠解除ツール(針金、小さいハンマー、楔、木製ストッパー、かなてこ、小さいノコギリ、ハサミ、四角の手鏡)
・丸い手鏡
・ランタン
・ランタンのオイル瓶

・レミさんの黄金の翼の羽

・魔法のミスト人形(頂き物:ミスト)
ミスト・エル・クルツにウリ二つのリアルな人形。人形の力を解放するとミストの能力を使うことが出来、主にドラゴン・クリスタル・クロー(竜水晶の爪を伸ばして攻撃。)結晶化ドラゴンブレス(受けるとまるで凍りついたように水晶のように結晶化してしまう。)など。

・血色の珠(頂きもの:レノス)
血色の結晶。魔力を結晶化したもの。




・魔朱刀(ましゅうとう)(頂き物:スーファ)


【魔朱刀 ダリア仕様の詳細】

さる国の国宝の刀。あらゆる魔法を斬れる。物理攻撃には向いていない。

スーファPL様より、魔朱刀の外観を描いていただきました。感謝。
http://mirage.mbsrv.net/uploader/src/up0972.jpg

ダリアが使用した場合は以下の性能となる。

・刀は全長50~60cm前後の小剣サイズの古びた刀。
・攻撃性能、耐久性は通常の刀と同様。

【特殊能力】

「使用条件」
ダリア自身が対象の魔法を知覚し、意識の焦点を合わせ、ターゲットを完了させる事で、以下のマジック・キャンセル技を使用できる。


<キャンセル技リスト>

・コンポシション・ブレイク
魔法組成を壊すことで、魔法現象を消滅させる。
呪文やイメージング、魔術式など、魔法効果を現象させている、根本要素へ攻撃を加える魔法的切断波を斬撃により発生させることで破壊し、ブレイクする。

・エレメント・リムーブ
魔法的元素を次元界に返す、または押し返すことで、魔法現象を消滅させる。
魔法に生命力、エネルギー、オーラを与えている根源的エネルギーを、別の次元に強制転移させる、フォース・エネルギー(魔法的圧力、魔法的衝撃波)を斬撃により噴射。
通称、退魔の風(リバース・マジック・ウィンド)を発生させる事で、魔法現象を維持するエネルギーを異次元に退散させ、魔法を維持する力を消し、その効果を無力化する。




イベント獲得品メモ

【夏のミニイベント、幸運の交換】

名刺程度のカード1枚
(Witchcraft お客様優待券 と書かれている。
 裏面にはその店までのアクセス方法。
 ぶっちゃけこれ持って行こうと思えばすぐ着く仕掛け)
メモ1枚
(使い魔の作成、呪術の提供、魔道具の生成、
 香料や茶葉の販売、各種占い等。
 お気軽にお越しください ―Witchcraft)
粗品数点
 5cm程度の高さの砂時計。
 シックなデザインのオペラグラス。
 蝶をあしらった髪留め。

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Miniりすと v4.01